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Estudiantes de la Comunitat Valenciana celebran el Up! Steam 7

Competición educativa

José Enrique González | Miércoles 27 de mayo de 2026

Estudiantes de la Comunitat Valenciana celebran el reconocimiento a su trabajo en equipo en la competición Up! Steam 7, promoviendo vocaciones tecnológicas y reduciendo la brecha de género en carreras STEAM.



Estudiantes de la Comunitat Valenciana vivieron una noche memorable al recibir el reconocimiento por su trabajo en equipo, en el marco de la competición Up! Steam. Este evento, que se celebra anualmente y es organizado por el Consejo Social de la UPV en colaboración con FECYT y el Ayuntamiento de Valencia, busca fomentar las vocaciones tecnológicas entre los jóvenes y reducir la brecha de género en las carreras STEAM. En su séptima edición, celebrada en 2026, la competencia reunió a centros educativos de Alicante, Valencia y Castellón.

Claves de la noticia

Competencia Up! Steam cumple siete años

Fomenta vocaciones tecnológicas en jóvenes.

Más de mil asistentes al evento

Celebración festiva con alumnos finalistas.

Crecimiento del 25% en participación

Aumentaron los centros educativos inscritos.

El Pabellón de la UPV se transformó para acoger a más de mil personas, donde más de la mitad eran estudiantes finalistas que disfrutaron del ambiente festivo y la emoción al recibir sus premios. Este año marcó un hito al ser el primer evento oficial con David Salvo como presidente del Consejo Social de la UPV, quien dirigió unas palabras inspiradoras a los participantes: “Sois el espejo en el que muchos adultos deberíamos mirarnos”, enfatizando la importancia del esfuerzo colectivo y la creatividad.

Un camino hacia el éxito

La gala no solo celebró los logros individuales, sino también el trabajo colaborativo que subyace en cada proyecto. El CEO de Power Electronics destacó que “el trabajo en equipo es clave para el éxito”, recordando a los jóvenes que deben aprender a formar parte de una cadena organizativa donde cada uno juega un papel fundamental.

Los 62 equipos finalistas llegaron tras un arduo proceso que comenzó en octubre del año anterior. Esta edición contó con 243 centros educativos inscritos, lo que representa un aumento del 25% respecto al año anterior. En total, participaron 4.519 estudiantes distribuidos en 502 equipos. Se otorgaron premios a 36 equipos en cuatro categorías: dreamers, makers, coders y gamers, abarcando tres niveles educativos: juniors (5º y 6º de Primaria), cadetes (1º a 4º de ESO) y seniors (1º y 2º de bachillerato).

Premios destacados por municipios

En esta edición se representaron 35 municipios provenientes de 17 comarcas distintas. La provincia de Valencia fue la más premiada con un total de 20 galardones, seguida por Castellón con 9 y Alicante con 6. Entre los municipios destacados están Valencia (con tres primeros premios), Castelló de La Plana (dos primeros premios) y otros como Altea, Alzira y Burjassot.

Cabe mencionar casos sobresalientes como el CEIP Federico García Lorca de Valencia, que obtuvo tres premios; o el CEIP Francisco Grangel Mascarós de L’Alcora y el IES Almenara, ambos en Castellón, que también lograron múltiples reconocimientos en diversas categorías.

Preguntas sobre la noticia

¿Cuál es el objetivo de la competición Up! Steam?

El objetivo de Up! Steam es despertar vocaciones tecnológicas tempranas en el alumnado joven y reducir la brecha de género en carreras STEAM.

¿Cuántos equipos participaron en la edición 2026 de Up! Steam?

En la edición 2026, participaron un total de 502 equipos provenientes de 243 centros educativos, con la participación de 4.519 estudiantes.

¿Qué premios se otorgaron en la gala de Up! Steam 7?

Se repartieron premios a 36 equipos en cuatro categorías (dreamers, makers, coders y gamers) y tres niveles: juniors (5º y 6º de Primaria), cadetes (1º a 4º de la ESO) y seniors (1º y 2º de bachillerato).

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