BasuTots es una innovadora app de aprendizaje adaptativo para niños de 2 a 6 años, que combina puzzles físicos y un compañero digital impulsado por IA, promoviendo el desarrollo cognitivo y emocional.
Basudeb Ghosh, un innovador de Fremont, California, ha lanzado BasuTots™, una plataforma de aprendizaje móvil impulsada por inteligencia artificial diseñada para el desarrollo infantil temprano. Este aplicativo está dirigido a niños de 2 a 6 años y combina libros de rompecabezas físicos con un compañero digital reactivo, ofreciendo experiencias de aprendizaje personalizadas y alineadas con el desarrollo.
La propuesta de BasuTots surge como respuesta a las limitaciones de herramientas tradicionales para el aprendizaje infantil, que suelen ser estáticas y poco adaptativas. Los métodos convencionales pueden generar aburrimiento o frustración en los niños, dependiendo de si las tareas son demasiado simples o complejas. Además, muchas aplicaciones educativas enfocadas en pantallas priorizan la visualización pasiva sobre la participación activa, lo que limita la comprensión del progreso real del niño.
BasuTots aborda estos desafíos mediante una arquitectura de aprendizaje adaptativa que ajusta dinámicamente el contenido en tiempo real, basándose en el rendimiento y patrones de interacción del niño. La plataforma combina rompecabezas físicos táctiles con interacciones digitales basadas en toques, así como indicaciones vocales y retroalimentación visual, apoyando a los aprendices que están en las etapas pre-lectoras o son lectores incipientes.
Un elemento central del sistema es su motor de aprendizaje impulsado por inteligencia artificial, que evalúa continuamente las respuestas del niño y modula la complejidad de los rompecabezas para mantener un nivel óptimo de desafío. El guía animado conocido como BasuBot ofrece refuerzo positivo inmediato, aliento verbal y retroalimentación constructiva, fortaleciendo así la motivación y la confianza del niño.
BasuTots conecta modalidades de aprendizaje físico y digital a través de libros de rompecabezas duraderos y extensiones digitales opcionales. Los rompecabezas imprimibles con integración de códigos QR permiten vincular actividades fuera de línea con el sistema digital adaptativo, facilitando la continuidad entre el juego práctico y la progresión guiada por inteligencia artificial. Esta estructura híbrida promueve un equilibrio saludable en el tiempo frente a las pantallas sin sacrificar resultados medibles en el aprendizaje.
Los padres y cuidadores cuentan con un tablero seguro que presenta el progreso educativo en un lenguaje claro y accesible. Este tablero destaca las actividades completadas, tendencias emergentes en habilidades y áreas que podrían beneficiarse de refuerzos adicionales. En lugar de centrarse únicamente en el tiempo frente a la pantalla, el sistema enfatiza el desarrollo cognitivo observable en múltiples dominios.
BasuTots representa un enfoque híbrido hacia la educación infantil que integra inteligencia artificial adaptativa con interacciones emocionalmente receptivas y diseño multi-sensorial. Para más información sobre esta innovadora aplicación educativa, se puede visitar su sitio web BasuTots.
Basudeb Ghosh ha presentado una solicitud para una patente ante la Oficina de Patentes y Marcas Registradas de EE.UU. (USPTO) y está colaborando estrechamente con InventionHome, una firma líder en licencias de invenciones, para comercializar su aplicación.
Las empresas interesadas pueden contactar a Basudeb a través del sitio web mencionado o llamando al (707) 563-6377.