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UJI lidera proyecto europeo para proteger a la infancia en juegos en línea
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UJI lidera proyecto europeo para proteger a la infancia en juegos en línea

Por Gonzalo Gómez-del Estal
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gonzaloiymagazinees/7/7/18
miércoles 25 de febrero de 2026, 17:25h
Actualizado el: 25 de febrero de 2026, 17:46h

El proyecto europeo FAIR GAME, liderado por la UJI, busca proteger los derechos de la infancia en juegos en línea, promoviendo una cultura más segura y responsable en plataformas digitales.

El Institut de Noves Tecnologies de la Imatge (INIT) de la Universitat Jaume I de Castelló se posiciona a la vanguardia en la protección de la infancia en el ámbito digital con su liderazgo en el proyecto europeo FAIR GAME. Este consorcio, que incluye a instituciones como la University of Limassol (Chipre), Save the Children Finland, la red europea All Digital (Bélgica) y la empresa 8d-Games (Países Bajos), busca promover un cambio cultural y estructural en las políticas y estándares de las plataformas de juegos en línea.

Los videojuegos han evolucionado hasta convertirse en espacios complejos donde los niños no solo se entretienen, sino que también moldean su identidad y relaciones sociales. Sin embargo, características como la monetización y el diseño manipulativo pueden estar en desacuerdo con los derechos infantiles relacionados con la salud mental y la protección. El objetivo del proyecto es garantizar que estos derechos sean visibles y exigibles dentro de uno de los entornos digitales menos regulados.

Objetivos del Proyecto FAIR GAME

El equipo investigador recalca que el enfoque no se limita a mitigar riesgos; busca redefinir cómo el ecosistema del juego aborda la seguridad y responsabilidad. Para ello, se ha diseñado una metodología estructurada en cinco etapas. La primera etapa implica un diseño centrado en los niños para crear módulos de alfabetización digital y materiales orientativos para familias y educadores.

A continuación, el proyecto contempla involucrar a desarrolladores, streamers e influenciadores, quienes compartirían responsabilidades mediante códigos de conducta y formación. Las etapas tres y cuatro están enfocadas en asegurar inclusión y accesibilidad, así como aplicar un marco ético de protección para los menores que participen en las consultas.

Grupos Clave para el Éxito del Proyecto

FAIR GAME se dirige a cuatro grupos esenciales: niños y niñas de 10 a 18 años, especialmente aquellos en situaciones vulnerables; padres, cuidadores y educadores; un grupo de jóvenes capacitados como embajadores; y partes interesadas dentro de la comunidad gamer. Cada uno desempeñará un papel crucial para fomentar prácticas digitales seguras.

Según el equipo investigador, "un entorno de juego seguro garantizaría que los niños puedan disfrutar de los beneficios del juego digital sin exponerse a violencia o discriminación". El proyecto está diseñado para generar un cambio duradero en cómo los niños experimentan e influyen en sus entornos digitales.

Estrategias de Protección Propuestas

Entre las medidas propuestas por FAIR GAME, se incluyen una moderación más estricta del contenido, una clasificación por edad adecuada, mejores protecciones contra abusos y sistemas fáciles para reportar problemas. También se enfatiza la importancia de la privacidad y protección de datos personales, asegurando que los espacios de juego sean inclusivos.

Este consorcio abarca cinco estados miembros de la Unión Europea: España, Finlandia, Chipre, Bélgica y Países Bajos. Esta diversidad permite probar herramientas y enfoques variados adaptados a diferentes contextos digitales. Además, cada socio aporta habilidades únicas desde desarrollo de videojuegos hasta defensa de derechos infantiles.

Financiación y Coordinación del Proyecto

FAIR GAME – Fostering awareness, inclusion and resilience in gaming environments, está financiado por la European Education and Culture Executive Agency. La investigación está coordinada por Inmaculada Remolar Quintana, directora del INIT, con una duración prevista de 24 meses. Este esfuerzo conjunto busca sentar las bases para un futuro más seguro e inclusivo para todos los jugadores jóvenes.

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