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Inicia la 6ª edición del CEU-Pearson Business Game para estudiantes emprendedores
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Inicia la 6ª edición del CEU-Pearson Business Game para estudiantes emprendedores

sábado 11 de enero de 2025, 14:00h

La CEU UCH da inicio a la sexta edición del CEU-Pearson Business Game, una competición que reúne a 130 estudiantes de cinco centros educativos de Valencia. Los participantes, organizados en equipos, utilizarán el simulador empresarial "Kayak" para gestionar una empresa virtual durante cinco años. La final se llevará a cabo el 21 de febrero de 2025, donde los equipos presentarán sus estrategias y resultados. Esta iniciativa fomenta el aprendizaje práctico y la toma de decisiones empresariales.

La CEU UCH da inicio a la sexta edición de la CEU-Pearson Business Game, un evento que reúne a 130 estudiantes de cinco centros educativos. Este año, la competición se lleva a cabo en el Paraninfo de la universidad y está dirigida por el profesor Pedro Caja, quien es también Director del Departamento de Economía y Empresa. La iniciativa cuenta con la colaboración de Pearson, una empresa líder en educación a nivel mundial.

En esta edición, participan estudiantes de 1º y 2º de Bachillerato provenientes de instituciones educativas en Valencia, como el Julio Verne School, IALE International School, Colegio Sagrado Corazón Esclavas, CEU San Pablo y Cumbres School.

Una competición innovadora para futuros emprendedores

La CEU-Pearson Business Game es una competencia por equipos donde los participantes utilizan el simulador empresarial “Kayak” de Pearson. Este simulador crea un entorno en el que cada equipo, compuesto por un máximo de seis estudiantes, gestionará su propia empresa durante un periodo simulado de cinco años. Al final, el valor de las acciones y la presentación estratégica determinarán al equipo ganador.

Durante la sesión inaugural, se dio la bienvenida a los participantes y se llevó a cabo una primera reunión informativa. En este encuentro, Pedro Caja explicó las tres fases que componen la competición: Fase 1 (preparación), Fase 2 (simulación) y Fase 3 (presentaciones y evaluación).

Desarrollo del juego y sus desafíos

Después de un breve receso con un aperitivo ofrecido por la universidad, los estudiantes se organizaron en equipos para comenzar su trabajo colaborativo. Cada viernes, los grupos introducirán datos en el sistema y recibirán resultados sobre sus ventas el lunes siguiente. Este proceso se repetirá durante cinco semanas, tiempo en el cual deberán analizar a sus competidores, estudiar el mercado y tomar decisiones sobre productos, comunicación, distribución y producción.

La plataforma proporciona cuatro gestores virtuales que representan distintos roles dentro de una empresa: Presidente del Consejo de Administración, Director de Marketing, Director de Operaciones y Director de Recursos Humanos. Los equipos podrán plantear dudas a estos gestores y recibir retroalimentación sobre sus propuestas.

La gran final está programada para el viernes 21 de febrero de 2025, en el Campus de la CEU UCH. En esta última ronda, los equipos presentarán su estrategia y las acciones implementadas durante toda la competición.

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