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La CEU UCH impulsa el proyecto europeo SHERLOCK en su reunión en Brujas
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La CEU UCH impulsa el proyecto europeo SHERLOCK en su reunión en Brujas

Por José Enrique González
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jenriqueiymagazinees/8/8/19
viernes 26 de junio de 2026, 09:44h

La Universidad CEU Cardenal Herrera avanza en el proyecto europeo SHERLOCK, centrado en un serious game para innovar en marketing e investigación de mercados mediante inteligencia artificial y metodologías activas.

La Universidad CEU Cardenal Herrera ha dado un paso significativo en el ámbito de la educación superior al participar activamente en la tercera reunión transnacional del proyecto europeo SHERLOCK – Marketing Research Serious Game, celebrada en Brujas. Este consorcio, que agrupa a diversas universidades europeas, se centra en el desarrollo de un serious game destinado a innovar en la enseñanza del marketing y la investigación de mercados, utilizando inteligencia artificial y metodologías activas.

Claves de la noticia

Reunión en Brujas

Universidades socias revisan avances del proyecto.

Innovación educativa

Desarrollo de un serious game para estudiantes.

Colaboración internacional

Participan varias universidades europeas.

En este encuentro, las universidades involucradas discutieron los progresos realizados y coordinaron las próximas etapas del proyecto. La CEU UCH, representada por su Facultad de Derecho, Empresa y Ciencias Políticas, está contribuyendo tanto al diseño pedagógico como a la validación académica de los contenidos que se están desarrollando. El equipo incluye al profesor Francisco Suay, quien actúa como coordinador, junto a sus colegas María García y Gabriel Ravello.

El objetivo principal del proyecto SHERLOCK es fortalecer las competencias de los estudiantes en investigación de mercados mediante el uso de metodologías activas e inmersivas. Este enfoque busca preparar a los alumnos para enfrentar retos reales en el entorno empresarial, facilitando así una experiencia educativa más dinámica y efectiva.

Avances tecnológicos y colaboración académica

A lo largo de la reunión, los miembros del consorcio presentaron el estado actual de los estudios de caso que están diseñando. Estos casos prácticos son fundamentales para las actividades formativas dentro de la plataforma SHERLOCK, permitiendo que los estudiantes interactúen con situaciones empresariales reales en un entorno digital gamificado.

Además, se llevó a cabo una revisión exhaustiva de la plataforma tecnológica del proyecto, poniendo énfasis en la integración de herramientas de inteligencia artificial que respaldan los diferentes módulos del serious game. Esta integración tiene como finalidad crear una experiencia de aprendizaje más personalizada e interactiva, alineada con las tendencias educativas más innovadoras en el campo del marketing.

Por último, se está organizando una próxima Intensive Project Week, donde estudiantes y profesores colaborarán intensamente para evaluar los resultados obtenidos hasta ahora y continuar desarrollando SHERLOCK en un contexto internacional y multidisciplinario.

Preguntas sobre la noticia

¿Qué es el proyecto SHERLOCK y cuál es su objetivo principal?

El proyecto SHERLOCK es un consorcio europeo de universidades que desarrolla un serious game orientado a la innovación docente en marketing e investigación de mercados. Su objetivo principal es reforzar las competencias del estudiantado mediante el uso de inteligencia artificial y metodologías activas, permitiendo a los estudiantes enfrentarse a situaciones empresariales reales en un entorno digital gamificado.

¿Cómo está involucrada la Universidad CEU Cardenal Herrera en el proyecto?

La Universidad CEU Cardenal Herrera participa a través de su Facultad de Derecho, Empresa y Ciencias Políticas, contribuyendo al diseño pedagógico y la validación académica de los contenidos del proyecto. Profesores como Francisco Suay están coordinando las actividades formativas implementadas en las asignaturas de marketing e investigación de mercados.

¿Qué tipo de metodologías se están utilizando en el desarrollo del serious game?

Se están utilizando metodologías activas, inmersivas y basadas en retos reales del entorno empresarial. Esto incluye la integración de herramientas de inteligencia artificial para crear una experiencia de aprendizaje más interactiva y personalizada.

Qué se espera lograr durante la próxima Intensive Project Week?

Durante la Intensive Project Week, se espera que estudiantes y profesores colaboren para probar los resultados del proyecto, validar las dinámicas del juego y continuar desarrollando SHERLOCK en un entorno internacional y multidisciplinar.

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