El proyecto VIRTUAL?DOMUS, liderado por investigadores de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC), se centra en evaluar el impacto de los entornos de realidad mixta en la fisioterapia para personas con esclerosis múltiple. Esta iniciativa busca combinar técnicas digitales con fisioterapia convencional para abordar las alteraciones del miembro superior en pacientes afectados por esta enfermedad.
Claves de la noticia
Innovador enfoque terapéutico
Combina realidad mixta y fisioterapia tradicional.
Colaboración multidisciplinaria
Involucra a varias universidades y asociaciones.
Resultados esperados significativos
Busca mejorar la movilidad y calidad de vida.
La realidad mixta (RM), o Mixed Reality, se define como un espacio digital donde coexisten e interactúan elementos del mundo físico y virtual en tiempo real. Este enfoque innovador ha sido adoptado por un equipo de investigación bajo la dirección del catedrático Roberto Cano de la Cuerda, quien estudia su aplicación clínica para mejorar la calidad de vida de quienes padecen esclerosis múltiple. El proyecto no solo evalúa los efectos clínicos, sino que también investiga cómo el reentrenamiento de actividades cotidianas en un entorno simulado puede complementar la fisioterapia convencional.
Actualmente, el proyecto está en su primer año y ha logrado hitos importantes, como la aprobación ética necesaria para llevar a cabo las intervenciones. Se ha registrado oficialmente en ClinicalTrials, lo que permite una mayor visibilidad y credibilidad al estudio. Además, se ha desarrollado un software específico junto a Constant Wave S.L., diseñado para facilitar actividades manuales relacionadas con el hogar, adaptándose a las necesidades de los pacientes.
Metodología del ensayo clínico
El estudio comparará dos grupos: uno recibirá fisioterapia convencional junto con el sistema de realidad mixta, mientras que el otro grupo solo tendrá acceso a la fisioterapia tradicional. Las sesiones se realizarán durante diez semanas, consistiendo en dos encuentros semanales de una hora cada uno. La RM recrea espacios cotidianos como cocinas y salones, permitiendo a los participantes practicar tareas similares a las que realizan diariamente.
Las evaluaciones antes y después del tratamiento incluirán mediciones sobre movilidad, fuerza del brazo y mano, así como aspectos relacionados con la fatiga y calidad de vida. Esto permitirá determinar si el uso de estas tecnologías mejora significativamente los resultados en rehabilitación.
El equipo investigador está compuesto por expertos en fisioterapia neurológica y cuenta con colaboración interuniversitaria, incluyendo instituciones como la Universidad Complutense de Madrid y la Universidad Europea de Madrid. También se destaca que este proyecto está vinculado a una tesis doctoral dirigida por académicos destacados en el área.
Impacto académico y social
Los avances iniciales han generado interés tanto a nivel nacional como internacional. Roberto Cano participó recientemente como ponente invitado en el III Congreso Internacional de Neurociencias y Neurorrehabilitación en Arequipa, Perú, donde presentó los progresos del proyecto. Además, ofreció talleres sobre serious games, herramientas digitales diseñadas para fines terapéuticos que promueven la adherencia al tratamiento mediante dinámicas lúdicas.
A lo largo del primer año, VIRTUAL?DOMUS también ha estado presente en diversas jornadas académicas relevantes, consolidando su visibilidad dentro del ámbito científico y contribuyendo al avance del conocimiento sobre rehabilitación neurológica.
Preguntas sobre la noticia
¿Qué es el proyecto VIRTUAL-DOMUS y cuál es su objetivo?
El proyecto VIRTUAL-DOMUS, liderado por investigadores de la URJC, evalúa los efectos de entornos de realidad mixta combinados con fisioterapia convencional para tratar las alteraciones del miembro superior en personas con esclerosis múltiple. Su objetivo es validar un software de realidad mixta que sea efectivo y bien tolerado por los pacientes.
¿Cómo se lleva a cabo el tratamiento en este estudio?
El ensayo plantea un estudio comparativo donde un grupo de participantes recibirá fisioterapia convencional junto con el sistema de realidad mixta, mientras que otro grupo solo recibirá fisioterapia tradicional. El tratamiento se realizará durante 10 semanas, con dos sesiones semanales de una hora.
¿Qué aspectos se evaluarán durante el estudio?
Se evaluarán aspectos como la movilidad y fuerza de la mano y el brazo, la destreza, la fatiga, la funcionalidad, la calidad de vida y la experiencia de uso de la tecnología antes y después del tratamiento, así como un mes después del mismo.