Actualidad tecnológica 20 de abril de 2025
14/04/2025@13:00:14
La Semana Santa de 2025 en España se prevé con alta ocupación turística, impulsada por la digitalización y sostenibilidad. Las reservas hoteleras aumentan un 24,4% respecto a 2024. Tecnologías como IA y análisis predictivo mejoran la experiencia del usuario y optimizan la gestión del turismo, priorizando la sostenibilidad.
Acuerdo tecnología
16/03/2025@13:00:00
Google está en negociaciones para adquirir la start-up canadiense AdHawk Microsystems por 115 millones de dólares, con el objetivo de mejorar sus gafas inteligentes y dispositivos de realidad aumentada. Este acuerdo incluye pagos condicionados basados en el rendimiento de la empresa. AdHawk se especializa en tecnología avanzada de seguimiento ocular, lo que podría potenciar las ofertas de AR y VR de Google, tras su intento fallido con Google Glass.
Inteligencia artificial
12/03/2025@13:00:00
Óscar González Represas, director de IA del Centro Tecnológico ITG, analiza las crecientes demandas empresariales en soluciones de inteligencia artificial. Las aplicaciones más solicitadas incluyen analítica predictiva y optimización de procesos. Empresas grandes y PYMEs buscan implementar estas tecnologías para mejorar su competitividad. Sin embargo, el principal reto es identificar las áreas donde la IA puede aportar valor real, mientras que la computación cuántica se perfila como el siguiente avance crucial en este campo.
Riesgos pantallas
18/02/2025@15:00:00
Laura Cuesta, profesora de la Universidad Camilo José Cela, analizó los riesgos y beneficios del uso de pantallas en niños y adolescentes durante una sesión de Aula de Familias. Destacó la necesidad de un uso educativo controlado en el ámbito escolar y advirtió sobre el abuso en casa, acceso a contenidos inapropiados y problemas de privacidad. Propuso establecer normas claras, fomentar el bienestar digital y educar desde temprana edad para preparar a los menores ante el entorno digital.
27/01/2025@18:39:06
Optopus, la agencia de Viko, está avanzando en la transformación del contenido digital hacia experiencias interactivas y personalizadas en e-commerce. A través de realidad aumentada y herramientas dinámicas, redefine la conexión entre marcas y consumidores, impulsando un futuro donde creatividad y tecnología se fusionan para ofrecer experiencias inmersivas.
Redes 5G Madrid
25/01/2025@17:00:00
Vodafone Empresas y Ericsson llevaron a cabo en Madrid el evento "La revolución de la Hiperconectividad Inteligente", donde se presentaron las ventajas de las redes privadas 5G. Este encuentro reunió a empresas e instituciones interesadas en cómo esta tecnología puede transformar sectores clave mediante soluciones innovadoras en inteligencia artificial, robótica y big data. Las redes privadas 5G ofrecen alta velocidad, baja latencia y seguridad, facilitando la digitalización empresarial.
Tendencias tecnológicas
23/12/2024@15:45:08
Los expertos de The Valley Business & Tech School han identificado siete tendencias tecnológicas clave que las empresas deben adoptar para el año 2025, con el objetivo de impulsar la innovación y mantener la competitividad. Estas tendencias incluyen la inteligencia artificial (IA), la automatización de procesos, la ciberseguridad avanzada, la realidad aumentada y virtual, la nube híbrida, el 5G y el blockchain. La digitalización se presenta como un elemento estratégico esencial para optimizar la productividad y mejorar la experiencia del cliente. Además, se anticipa que las empresas buscarán habilidades tecnológicas en su personal para adaptarse a este nuevo panorama laboral.
Apoyo animación
20/12/2024@13:00:00
El Ministerio de Cultura ha aprobado una inversión de 6 millones de euros en el Programa Ibermedia, destinado a apoyar la animación digital. Esta iniciativa, parte del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, permitirá lanzar nuevas convocatorias en 2024 y 2025 para fomentar el uso de tecnologías avanzadas en contenidos audiovisuales. El objetivo es fortalecer la colaboración iberoamericana en la creación de formatos innovadores en el sector audiovisual.
Seguridad obras
18/12/2024@20:00:00
El Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (IRTIC) de la Universitat de València ha desarrollado un innovador sistema que utiliza realidad aumentada y monitorización en tiempo real para mejorar la seguridad en obras de construcción. Este proyecto, llamado SCAPPE, busca reducir accidentes laborales mediante el correcto uso de equipos de protección individual y alertas sobre incumplimientos de seguridad, contribuyendo así a un entorno laboral más seguro.
Convenio automoción
13/12/2024@11:00:00
La UVic-UCC y Volkswagen Group Services Barcelona han firmado un convenio para colaborar en docencia, investigación e innovación en automoción y tecnologías multimedia. Este acuerdo busca fortalecer la conexión entre el ámbito académico y empresarial, promoviendo proyectos innovadores en los grados de Ingeniería de la Automoción y Multimedia. Ambas partes destacan la importancia de formar profesionales cualificados y responder a las necesidades del sector industrial.
Investigación arqueológica
02/12/2024@19:00:00
Las excavaciones en la vil·la marítima de Sant Gregori, Borriana, han revelado su especialización en viticultura. Coordinadas por el Aula de Arqueología Mediterránea de la UJI y el Museo Arqueológico de Borriana, se han identificado estructuras para la producción de vino y trinchera de plantación. Este hallazgo destaca la importancia histórica del cultivo de la vid en la región durante la época romana, con planes para musealizar el sitio arqueológico.
26/09/2024@11:30:00
La Incubadora de Realidades Inmersivas de Almendralejo (IRIA) ha sido inaugurada para impulsar el desarrollo tecnológico en realidad virtual y aumentada. Con una inversión de 2 millones de euros, ofrecerá recursos a emprendedores y empresas, convirtiéndose en un centro nacional de referencia en tecnologías inmersivas.
01/08/2023@14:18:27
Deep Field es una experiencia inmersiva con el iPad Pro y el Apple Pencil, creada por los artistas Tin&Ed. Combina realidad aumentada y sonido para permitir a estudiantes y familias colaborar en la creación de un nuevo ecosistema natural. La aplicación utiliza tecnologías accesibles para fomentar la creatividad y concienciar sobre la protección del planeta. La experiencia ha sido estrenada en la Galería de Arte de Nueva Gales del Sur en Sídney y el Centro Getty de Los Ángeles, y luego iniciará una gira mundial.
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