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Nuevo Máster en creación y gestión de videojuegos de la UEM

Nuevo Máster en creación y gestión de videojuegos de la UEM

Por José Enrique González
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jenriqueiymagazinees/8/8/19
miércoles 23 de abril de 2014, 10:50h
Nuevo Máster en creación y gestión de videojuegos de la UEM
El nuevo Máster en Creación y Gestión de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y PlayStation® se pondrá en marcha el próximo mes de noviembre de 2012 hasta junio de 2013. Contará con un laboratorio de campañas de lanzamiento; creación, diseño y programación de videojuegos, una incubadora de proyectos enfocados a la industria del entretenimiento digital, un periodo de prácticas en empresas y la presentación de un trabajo fin de máster.
La industria del videojuego es, hoy en día, una de las más potentes en términos de facturación dentro del mundo del entretenimiento. Sólo en España hay más de 15 millones de jugadores y, en todo el mundo, supone una industria de más de 70.000 millones de euros anuales. Con este alentador panorama, las posibilidades para los profesionales del sector son cada vez mayores. Tanto desarrolladores y editores, como marcas de entretenimiento y de gran consumo, miran a la industria del videojuego como referencia para conseguir sus propósitos. Por este motivo, los profesionales que estén capacitados para dar respuesta a estas necesidades tendrán un lugar destacado en este nuevo escenario.

Con el objetivo de formar a los profesionales en esta rama nace el Máster en Creación y Gestión de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y PlayStation®, un programa que brinda al estudiante toda la experiencia de dos empresas líderes en su sector. Este nuevo postgrado se enmarcará en la Facultad de Artes y Comunicación y contará con la experiencia de profesionales, medios y compañías afines a PlayStation®, que pertenece a Sony Computer Entertainment.

Eminentemente práctico, formará al alumno en las distintas etapas del desarrollo de un videojuego, aprendiendi a desarrollar todos los conocimientos y competencias profesionales necesarias en el caso de que quiera emprender la creación de una compañía de desarrollo en solitario, trabajar como productor de un gran estudio o enrolarse en una firma multinacional editora de videojuegos. se fomentará un aprendizaje global y adaptado al escenario que hoy en día ha dejado patente las nuevas tecnologías: un mundo cada vez más cambiante, donde ser capaz de comprender globalmente el proceso es clave. Así, durante las 500 horas de aprendizaje que contempla el programa, los alumnos podrán experimentar de primera mano los retos a los que se enfrentan cada día en PlayStation®: desarrollo de videojuegos y aplicaciones, marketing, comunicación, distribución, juegos online, etc.

El nuevo Máster en Creación y Gestión de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y PlayStation® se pondrá en marcha el próximo mes de noviembre de 2012 hasta junio de 2013. Contará con un laboratorio de campañas de lanzamiento; creación, diseño y programación de videojuegos, una incubadora de proyectos enfocados a la industria del entretenimiento digital, un periodo de prácticas en empresas y la presentación de un trabajo fin de máster.
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