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Olimpíada Informática

Abren las inscripciones para la Olimpíada Informática Galega hasta el 23 de enero
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Abren las inscripciones para la Olimpíada Informática Galega hasta el 23 de enero

lunes 12 de enero de 2026, 14:00h

La Olimpíada Informática Galega 2026 abre preinscripciones hasta el 23 de enero para estudiantes menores de 20 años. La competencia se celebrará el 6 de febrero en la Universidad de A Coruña.

Los estudiantes menores de 20 años que cursan Secundaria, bachillerato y ciclos formativos de grado medio tienen la oportunidad de preinscribirse en la Olimpíada Informática Galega 2026 (OIG 2026) hasta el próximo 23 de enero. Este evento, que se llevará a cabo el 6 de febrero, es organizado por el Colexio Profesional de Enxeñaría en Informática de Galicia (CPEIG) en colaboración con las universidades de Santiago, Vigo y A Coruña.

La OIG tiene como objetivo principal fomentar el conocimiento y las vocaciones en el ámbito de la informática, una disciplina cada vez más relevante en todos los sectores y fundamental para la formación integral de los jóvenes. Este certamen no solo busca promover habilidades técnicas, sino también seleccionar a dos representantes gallegos que participarán en la XXX Olimpíada Informática Española (OIE), programada del 10 al 12 de abril en la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Valladolid. Los ganadores tendrán la posibilidad de acceder a la Olimpíada Informática Internacional, que se celebrará en agosto en Uzbekistán.

Detalles del Evento y Modalidad Competitiva

La competición se desarrollará presencialmente en la Facultad de Informática de la Universidad de A Coruña, con un horario establecido entre las 15:30 y las 20:30 horas. Contará con el apoyo logístico de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Santiago y la Escuela Superior de Ingeniería Informática de UVigo en el Campus de Ourense.

Durante la olimpíada, los participantes deberán resolver entre seis y ocho problemas en un tiempo límite de tres horas. Cada uno de estos desafíos requerirá el uso de un lenguaje de programación que permita automatizar su solución; se admitirán lenguajes como C++, Python o Java. Los problemas estarán enfocados principalmente en el diseño correcto y eficiente de algoritmos. En caso de empate, se dará prioridad a aquellos concursantes que hayan participado en ediciones anteriores según su clasificación, seguido del orden de preinscripción.

Patrocinadores y Premios Adicionales

A lo largo del tiempo, esta olimpíada ha contado con el patrocinio de diversas entidades y empresas del sector TIC. En la edición anterior, colaboraron compañías como Apser Cloud Services, AWS, Clúster TIC Galicia, entre otras. Gracias a estas colaboraciones, se ofrecerán premios adicionales para los mejores clasificados, así como distinciones especiales para la mejor programadora femenina y para el mejor participante procedente de Educación Secundaria Obligatoria (ESO).

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