Una nueva edición de la ‘GameJam’ ha comenzado. Este desafío internacional, impulsado por alumnos de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC), tiene como objetivo conectar el talento de España, Suiza, Alemania e Inglaterra a través del desarrollo de videojuegos con un enfoque educativo.
Detalles del evento y participación
La iniciativa es organizada por la Asociación de estudiantes Virtual Soul en colaboración con varias universidades, incluyendo la Universidad de Ciencias Aplicadas Cologne Game Lab, la Universidad de Zúrich de Ciencias Aplicadas y la Universidad Kingston de Londres. El evento se desarrollará desde el 31 de enero a las 18:00 horas hasta el 7 de febrero a las 23:59 horas. Durante este periodo, los equipos podrán trabajar en sus proyectos de manera remota.
La ceremonia de clausura y anuncio de ganadores tendrá lugar el 19 de febrero en el salón de actos del campus de Móstoles, coincidiendo con la undécima edición de la jornada ‘GameGen’, que incluye esta actividad.
Formación y requisitos para los equipos
Cada equipo estará compuesto por un máximo de seis integrantes, limitando a tres los miembros que puedan pertenecer a una misma institución. Es importante mencionar que no se aceptan participantes externos a las entidades colaboradoras. Esto garantiza que los equipos sean mixtos y estén formados por estudiantes de diferentes países. Las combinaciones se realizarán aleatoriamente, salvo que los interesados expresen su deseo previo de formar un mismo equipo.
Irene Terrés, presidenta de Virtual Soul y estudiante del doble grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos e Ingeniería de Computadores en la URJC, subrayó que “la integración con CoTEDI es interesante, ya que permite una experiencia enriquecedora entre estudiantes de diversas universidades”. Además, destacó la importancia del evento para conocer otros entornos y generar sinergias entre compañeros.
Tema del juego y criterios de evaluación
Como es habitual en este tipo de competiciones, el tema específico del juego no se revelará hasta el inicio del evento, momento en el cual será comunicado a través del servidor Discord. Tanto la página web como el juego final deberán estar completamente en inglés, aunque se permitirán traducciones a otros idiomas. Terrés enfatizó que esto ayuda a “abrir la Universidad al mundo” y fomenta la internacionalización de la URJC.
Los proyectos serán evaluados por jueces provenientes de cada una de las instituciones organizadoras. Los criterios incluirán adecuación temática, valor educativo, experiencia del usuario, facilidad de uso, aspecto artístico y diseño sonoro.
Inscripción para participar en la ‘GameJam’
Los interesados en participar tienen plazo para inscribirse hasta el sábado 24 de enero a las 12:00. Para más información sobre cómo registrarse pueden hacerlo aquí.