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Actualidad tecnológica    14 de abril de 2025

Videojuegos

Alianza educativa

04/04/2025@09:00:00

El Ayuntamiento de Valladolid y la Universidad Europea Miguel de Cervantes han presentado el proyecto 'Campus Innova-Sostenible', que busca fomentar la sostenibilidad y la innovación tecnológica en la ciudad. Con un presupuesto de 100.276 euros, se desarrollarán acciones en movilidad sostenible, inteligencia artificial y videojuegos, preparando a los jóvenes para el futuro laboral. La colaboración entre lo público y lo académico es clave para impulsar el desarrollo económico y social de Valladolid.

Grados universitarios

22/03/2025@11:00:00

La Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) participará del 26 al 30 de marzo en el Saló de l’Ensenyament, presentando su oferta de 67 grados para el curso 2025-2026. Con casi 90 representantes, la universidad atenderá a estudiantes y familias interesadas en conocer salidas profesionales y planes de estudio. Además, se ofrecerán actividades interactivas en el Espacio Ciencia para fomentar el interés por la ciencia y la tecnología entre los jóvenes.

Juego videojuegos

21/03/2025@09:00:00

La VI Edición de la 'Game Jam' ha comenzado, organizada por Game Scholar y Virtual Souls. Los participantes tienen del 24 al 30 de marzo para presentar sus proyectos, aunque la temática aún no se ha revelado. Este evento fomenta el desarrollo de habilidades laborales a través de la creación de videojuegos. Además, se llevarán a cabo torneos de League of Legends y Valorant durante los días 28 a 31 de marzo.

Videojuegos rehabilitación

03/03/2025@14:00:00

Se han desarrollado dos videojuegos, "Peter Jumper" y "Andrómeda", para mejorar la rehabilitación de manos y muñecas, utilizando la plataforma Unity. Estos juegos arcade motivan a los pacientes a participar en su tratamiento, combinándose con un controlador electromecánico llamado “eJamar” que mide el rango de movimiento y fuerza de agarre. La tecnología ha mostrado resultados prometedores en pruebas clínicas, mejorando significativamente la rehabilitación en diversas patologías.

Éxito eSports

06/02/2025@13:00:00

La Selección Española de eSports de FEJUVES, patrocinada por UDIT, ha tenido un 2024 exitoso, destacando el tercer puesto europeo de la Selección Femenina en Counter Strike y su clasificación entre los mejores del Mundial IESF. Además, lograron el subcampeonato en Mobile Legend Bang Bang. La selección también ha impulsado iniciativas sociales para promover la inclusión y el bienestar juvenil en el gaming, fortaleciendo su compromiso con la salud mental y el papel de la mujer en este ámbito.

Startups innovadoras

25/12/2024@20:00:00

El ecosistema emprendedor español destaca en 2024 con startups innovadoras en salud y educación. Seis proyectos, como Altum Sequencing, que ofrece tests no invasivos para el cáncer, y WIVI Vision, un entrenador personal para la salud ocular, están transformando estos sectores. También se presentan Mathew, un asistente de IA educativo, y BooKyPets, un videojuego que promueve la lectura infantil. Estas iniciativas demuestran cómo la innovación aborda desafíos críticos en la sociedad actual.

Recomendaciones literarias

20/12/2024@14:00:00

La Universidad Rey Juan Carlos presenta sus recomendaciones literarias para esta Navidad, destacando tres obras. "Global Running" de Adrián Escudero aborda la conexión entre correr y la conciencia ambiental. "Cuando termina la ciencia y empieza la ficción" de Susana Collado fusiona fantasía y ciencia a través de relatos intrigantes. Por último, "Mitología en la cultura Pop" de Carlos Álvarez Barroso explora la influencia de los mitos clásicos en la cultura contemporánea. Ideal para disfrutar durante las festividades.

Transformación cultural

17/12/2024@13:30:00

EIT Culture & Creativity inicia un nuevo periodo para transformar los Sectores Culturales y Creativos de Europa hasta 2030. Este programa, en colaboración con el Instituto Europeo de Innovación y Tecnología, busca impulsar el crecimiento sostenible en 15 industrias, promoviendo la educación, la innovación y la creación de negocios. Con centros regionales en varias ciudades, se enfocará en áreas clave como arquitectura, medios audiovisuales y moda sostenible, abordando desafíos contemporáneos como el cambio climático y la digitalización.

Alianza tecnológica

13/12/2024@11:00:00

Telefónica y Epic Games han establecido una colaboración para facilitar el acceso a Fortnite y la Epic Games Store en dispositivos Android de Telefónica. A partir de ahora, la tienda estará preinstalada en nuevos dispositivos compatibles en España, Reino Unido, Alemania y Latinoamérica. Esta alianza busca ofrecer a los jugadores un ecosistema más competitivo y accesible, permitiendo descargar juegos populares con mayor facilidad.

Videojuegos Sevilla

12/12/2024@12:00:00

Antonio Campos, profesor de la Universidad Loyola, presentó en el Mangafest de Sevilla su artículo sobre la ruta "no hit", que explora cómo los jugadores superan videojuegos sin recibir daño. Esta práctica ha ganado popularidad, creando comunidades y nuevas reglas que redefinen la experiencia de juego. Su investigación destaca la importancia de las reglas y la colaboración entre jugadores para alcanzar la perfección en el videojuego, abriendo un camino para futuras investigaciones en este ámbito.

Convenio innovación

11/12/2024@12:00:00

El Ayuntamiento de Valladolid y la Universidad Europea Miguel de Cervantes (UEMC) han firmado un convenio de colaboración dotado con 90.000 euros, vigente hasta noviembre de 2025. Este acuerdo se centrará en acciones formativas e innovadoras en sostenibilidad y tecnología digital, especialmente en los sectores de videojuegos e inteligencia artificial. La iniciativa busca mejorar la interacción entre universidad y empresa, promoviendo el talento local y la empleabilidad de los graduados.

29/11/2024@14:13:56
El OXO Museo del Videojuego Madrid inaugurará el 4 de diciembre de 2024 su primera exposición temporal, "Para nosotros, jugadores. 30 años de PlayStation". Esta muestra interactiva celebrará la historia de la consola, permitiendo a los visitantes revivir momentos icónicos y experimentar juegos destacados de PlayStation.

26/11/2024@10:00:00

La Universidad Francisco de Vitoria ha publicado "Deseos con argumento: la ilusión en la cultura visual contemporánea", coordinado por Álvaro Abellán e Iñigo Urquía. Este libro, resultado del VI Congreso Internacional SIMUFV, explora cómo las imágenes reflejan y moldean nuestros deseos a través de diversas expresiones culturales. La obra invita a reflexionar sobre el impacto de la cultura visual en nuestras aspiraciones y se complementa con la próxima celebración del VII Congreso SIMUFV en 2025.

22/11/2024@10:09:48
Los finalistas de los Premios PlayStation Talents 2024 destacan por su creatividad e innovación en el desarrollo de videojuegos en España. Este evento, que apoya a desarrolladores emergentes, ofrecerá premios y oportunidades para crear sus proyectos. La ceremonia de premiación se llevará a cabo el 11 de diciembre.

18/11/2024@20:00:00

Unai Estavillo y Montserrat Estivill, estudiantes de la UVic-UCC, junto a Natalia Pérez del Centro de Estudios Politécnicos, fueron premiados en los Premios Ludi 2024 por su videojuego "En Patufet torna a casa". Este galardón destaca la mejor rejugabilidad y promueve la lengua catalana. La ceremonia, celebrada en Barcelona, reunió a importantes figuras del sector y mostró un aumento en la participación estudiantil respecto al año anterior.