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    19 de mayo de 2022

videojuegos

El auge de los videojuegos ha traído consigo la irrupción de un nuevo tipo de adicción, hasta el punto de que, recientemente, la Organización Mundial de la Salud (OMS) ha decidido declarar la dependencia a los videojuegos como enfermedad mental, manifestándose en aspectos como el aislamiento social, la falta de control sobre el juego o el aumento de la prioridad del videojuego sobre el resto de las actividades vitales, entre otros.

Los futbolistas tienen la capacidad de convertir cualquier aspecto de su vida en un elemento noticiable. Si navegamos por cualquier página web, seguro que encontraremos alguna noticia relacionada con un elemento, deportivo o personal, de un futbolista de élite.

El último juego de moda al que se conectan durante horas al día buena parte de los niños y adolescentes de todo el planeta es simplemente un paso (o varios) previo a una realidad virtual. En vez de quedar con sus amigos a tomar una merienda, los chavales se conectan a la vez y quedan en algún lugar del mapa de Fortnite para combatir juntos.

Sony Interactive Entertainment España (SIE España)Sony Interactive Entertainment España (SIE España)ha anunciado hoy la segunda edición del Máster Propio UCM PlayStation®Talentsen Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos, en un evento celebradoen Voxel, la escuela profesional de artes digitales, donde actualmente se imparteeste programa.

El Trabajo Fin de Grado de Isabel Ceballos Trueba analiza la irrupción de las mujeres en este entretenimiento, tradicionalmente sexista

Se trata del primer ranking mundial de universidades y centros de investigación referido a la actividad científica dentro del ámbito de la investigación en informática aplicada al desarrollo de videojuegos. El estudio ha analizado las publicaciones de 1.338 investigadores de 490 instituciones de todo el mundo, estableciendo el ranking de las 100 primeras

La diferencia de precio entre comprar un videojuego en España y comprarlo en Reino Unido puede llegar hasta casi un 20%. Un 27 % de gamers españoles son mujeres, lo que nos sitúa a la cabeza de Europa. FIFA 18 es el juego más demandado para todas las consolas menos Nintendo Wii y Wii U, cuyo título más vendido es Just Dance 2018

Sony Interactive Entertainment España pone en marcha, junto a la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y la escuela profesional de artes digitales Voxel School, el Máster PlayStation® Talents en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos. El programa académico estará impartido por los principales directivos de PlayStation España y tiene como objetivo dotar al estudiante de los conocimientos necesarios para comercializar con éxito un videojuego en el mercado.

Cada año, el día 29 de agosto, millones de ‘gamers’ de todo el mundo celebran el Día Mundial de los Videojuegos. Conmerorando esta fecha Nubico, la librería virtual nacida en 2013 de la mano de Telefónica y Círculo de Lectores, ha elaborado una lista con los mejores eBooks relacionados con el mundo de los videojuegos.

Tras el éxito de la tercera edición, en la que el Concurso Internacional de Videojuegos Retro (CPCRetroDev 2015) logró duplicar el número de participaciones con respecto a la anterior edición, alcanzando los 36 juegos, acaba de publicarse la cuarta convocatoria. Convocado por el Departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad de Alicante, junto con el Vicerrectorado de Cultura, Deportes y Lenguas, ByteRealms y Cheesetea, el 4º Concurso Internacional de Creación de Videojuegos Retro de la Universidad de Alicante (#CPCRetroDev 2016), se ha hecho público en el Boletín Oficial de la Universidad de Alicante del pasado 7 de junio.

La industria de desarrollo de videojuegos alcanzó en 2015 los 510,7 millones de euros, un 24 % más que 2014. El empleo en el sector creció un 32 %, sumando 4.460 profesionales en 2015, todos ellos de alta cualificación.
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