Olimpiada Informática
Más de 80 estudiantes participan en la Olimpiada Informática de Extremadura
domingo 01 de febrero de 2026, 10:00h
Actualizado el: 31 de enero de 2026, 23:58h
Más de 80 estudiantes de 17 centros educativos participaron en la XIV Olimpiada Informática de Extremadura, promoviendo el interés por la informática y la programación en un evento organizado por la Universidad de Extremadura.
La XIV Olimpiada Informática de Extremadura ha reunido a un total de 85 estudiantes y 21 profesores provenientes de 17 centros educativos en la región. Este evento se ha llevado a cabo simultáneamente en la Escuela Politécnica de Cáceres y el Centro Universitario de Mérida, consolidándose como una plataforma clave para promover el interés por la informática y la programación entre los jóvenes.
El acto de clausura, que tuvo lugar recientemente, contó con la presencia de destacadas figuras académicas como Javier Berrocal Olmeda, vicerrector de Transformación Digital de la Universidad de Extremadura; Pedro José Clemente Martín, director del Departamento de Ingeniería de Sistemas Informáticos y Telemáticos; y otros representantes del ámbito educativo y profesional. También asistió María Luisa Durán Martín Merás, coordinadora del evento, junto a miembros del Ilustre Colegio Profesional de Ingenieros en Informática.
A lo largo de esta jornada, 24 estudiantes compitieron en Mérida mientras que 61 lo hicieron en Cáceres. La edición incluyó pruebas de ingenio, desafíos de programación y actividades divulgativas, fomentando así el encuentro entre estudiantes, docentes y la comunidad universitaria.
Fomentando el Interés por la Informática
La Olimpiada Informática de Extremadura tiene como objetivo principal difundir la informática, especialmente la programación, entre los alumnos de Educación Secundaria y Bachillerato. Se busca fomentar el pensamiento lógico, el ingenio y la creatividad como herramientas para resolver problemas.
Además, este evento aspira a despertar vocaciones científicas y tecnológicas, incrementando el interés por estudios universitarios relacionados con la informática. Los participantes tienen la oportunidad de vivir una experiencia formativa que les acerca al entorno académico.
En cuanto a los ganadores, en las pruebas de ingenio se destacó Javier del Puerto Caballero, del IES Profesor Hernández Pacheco (Cáceres), quien se llevó el primer premio. En segundo lugar quedó Rafael Jin, del IES Tierrablanca (La Zarza), seguido por Daniel Malato Sabino, del Colegio San Antonio de Padua (Cáceres).
Premios y Representación Regional
En las pruebas de programación, el primer premio fue para Daniel García Carretero, del IES Al-Qáceres (Cáceres). Le siguieron Hugo Castilla Cancho, del IES Norba Caesarina (Cáceres), y Alberto Franco Correa, del IES Albalat (Navalmoral de la Mata). Los dos primeros clasificados representarán a Extremadura en la Olimpiada Española de Informática.
Dentro del Centro Universitario de Mérida participaron 24 estudiantes acompañados por ocho docentes provenientes de cinco centros educativos: IES Albarregas, IES Sáenz de Buruaga, Colegio Salesianos María Auxiliadora, IES Tierrablanca e IES Maestro Juan Celero. Los concursantes vivieron una jornada tanto académica como lúdica en un ambiente universitario enriquecedor.
No cabe duda que eventos como este son fundamentales para inspirar a las nuevas generaciones hacia campos tecnológicos cada vez más relevantes en nuestra sociedad actual.
La noticia en cifras
| Cifra |
Descripción |
| 85 |
Estudiantes participantes en la Olimpiada |
| 21 |
Profesores acompañantes |
| 17 |
Centros educativos participantes |
| 24 |
Estudiantes en el Centro Universitario de Mérida |
| 61 |
Estudiantes en la Escuela Politécnica de Cáceres |
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