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Estudiantes de la Universidad Loyola crean el videojuego 'Inferno Feast' sobre cocina y combate en el infierno
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Estudiantes de la Universidad Loyola crean el videojuego "Inferno Feast" sobre cocina y combate en el infierno

martes 22 de abril de 2025, 16:00h

Estudiantes de la Universidad Loyola han creado "Inferno Feast", un videojuego que combina cocina y combate en un entorno infernal. Los jugadores asumen el papel de Cedrik, un caballero templario que debe trabajar en un restaurante del infierno mientras enfrenta diversos desafíos. Este proyecto, resultado del concurso Loyola Teams, ha permitido a los estudiantes desarrollar habilidades prácticas en equipo y gestión de proyectos, reflejando una experiencia educativa integral.

Un grupo de estudiantes del grado de Creación de Videojuegos y Animación Digital de la Universidad Loyola, liderado por Lucía Vargas Pérez y Rosario Romero Morera, ha desarrollado un innovador videojuego titulado Inferno Feast. Este proyecto forma parte del concurso Loyola Teams y promete llevar a los jugadores a una experiencia única que combina cocina y combate en un entorno infernal.

En Inferno Feast, los usuarios se convierten en Cedrik, un caballero templario que, tras recibir una oferta tentadora del Diablo, se ve obligado a enfrentarse al señor del inframundo. La aventura comienza cuando Cedrik cruza un portal hacia el infierno, donde aterriza en un restaurante dirigido por un dueño iracundo que le exige pagar su deuda trabajando allí.

Aventura y Gestión en el Infierno

A lo largo del juego, Cedrik no solo luchará contra enemigos en los diversos círculos infernales, sino que también deberá gestionar el restaurante, atendiendo a una clientela peculiar con ingredientes tan inusuales como los seres que habitan ese mundo. Esta combinación de acción, estrategia y administración garantiza que los jugadores se mantendrán al borde de sus asientos.

El equipo detrás de este ambicioso proyecto está formado por desarrolladores, artistas, diseñadores y músicos que han colaborado arduamente para ofrecer una experiencia inmersiva. Según Rosario, participar en el desarrollo de “Inferno Feast” ha sido transformador: “Hemos adquirido habilidades que van más allá de lo académico: trabajo en equipo y resolución creativa de problemas”. Por su parte, Lucía destaca que este proceso les ha enseñado a organizarse y apoyarse mutuamente como equipo creativo.

Un Equipo Dedicado al Éxito

Los diseñadores han creado un infierno visualmente impresionante, mientras que los programadores han trabajado para asegurar que las mecánicas del combate y la gestión del restaurante sean fluidas. La banda sonora acompaña perfectamente el tono del juego, sumergiendo a los jugadores en una atmósfera llena de aventura y humor.

Cada departamento ha aportado su talento para hacer de Inferno Feast un videojuego excepcional. Desde el diseño de niveles hasta la creación de personajes, cada aspecto ha sido meticulosamente elaborado. El departamento de animación ha dado vida a los modelos estáticos, mientras que los programadores han integrado todos los elementos para ofrecer una experiencia jugable envolvente.

MÁS SOBRE EL VIDEOJUEGO AQUÍ

Inferno Feast promete ser una experiencia inolvidable para los jugadores, desafiándolos y sumergiéndolos en un mundo lleno de sorpresas y diversión.

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