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II Congreso Internacional Lúdica en la Universidad de Cádiz sobre el juego en la cultura y educación
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II Congreso Internacional Lúdica en la Universidad de Cádiz sobre el juego en la cultura y educación

Por José Enrique González
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jenriqueiymagazinees/8/8/19
jueves 12 de marzo de 2026, 18:00h
Actualizado el: 12 de marzo de 2026, 19:10h

La Universidad de Cádiz celebrará el II Congreso Internacional Lúdica los días 15 y 16 de abril, abordando el impacto del juego en la cultura, educación y sociedad.

La Universidad de CádizII Congreso Internacional Lúdica, un evento que explorará el impacto del juego en la cultura, la educación y la sociedad. Este congreso se llevará a cabo los días 15 y 16 de abril y se desarrollará en modalidad online, continuando así con la exitosa primera edición que tuvo lugar el año pasado.

Bajo la dirección de la profesora Marina Camino Carrasco, del Departamento de Didáctica, y en colaboración con destacados académicos como Laura Jiménez Ríos de la Universidad de Granada, Inmaculada Martín Espinosa de la Universidad de Cádiz y Lorenzo Lage Estrugo de la Universidad de Sevilla, este congreso busca consolidarse como un espacio internacional para el diálogo y el intercambio académico.

Un Encuentro Académico Multidisciplinario

El éxito alcanzado en la primera edición, que reunió a más de 146 participantes de 16 nacionalidades, ha establecido las bases para esta segunda convocatoria. La intención es crear un foro donde investigadores de diversas disciplinas analicen cómo el juego puede ser una herramienta transformadora en ámbitos tan variados como la educación, la salud, la tecnología y el arte.

A través del lema "Perspectivas globales del juego", el congreso abordará temas cruciales relacionados con el papel del juego más allá de su función recreativa. Se espera que los asistentes participen activamente en debates sobre su influencia en procesos educativos formales e informales, así como su capacidad para fomentar la inclusión social y superar barreras generacionales.

Ciencia, Arte y Juego: Un Enfoque Integral

Además, se discutirá el potencial del juego para promover la igualdad y cohesión social. Los organizadores han destacado que se explorarán aplicaciones relacionadas con la salud física y mental, subrayando cómo estas prácticas pueden contribuir al bienestar general.

El programa incluye un recorrido interdisciplinario que examinará el juego desde perspectivas culturales, educativas y filosóficas. Se prestará especial atención a metodologías innovadoras como el Aprendizaje Basado en Juegos, la gamificación y los serious games, centrándose en su impacto en competencias educativas y motivación.

Sostenibilidad y Ética en el Juego

No menos importante es abordar los desafíos éticos, legales y económicos asociados al desarrollo de juegos. El congreso incluirá reflexiones sobre sostenibilidad, propiedad intelectual y regulación dentro del ámbito lúdico.

Estructurado en torno a doce simposios temáticos, este encuentro abarcará una amplia gama de tópicos relacionados con las ciencias naturales, las matemáticas, el arte y mucho más. Las propuestas podrán presentarse en varios idiomas: castellano, inglés, italiano o portugués.

Merece especial mención el proyecto "Docentes en Juego", que busca visibilizar el potencial pedagógico del juego en contextos universitarios.

A medida que se acerca esta cita académica, queda claro que el II Congreso Internacional Lúdica no solo será un punto de encuentro para investigadores sino también un espacio para explorar nuevas fronteras en la comprensión del juego como fenómeno cultural esencial.

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