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Actualidad tecnológica    22 de noviembre de 2025

Videojuegos

Emprendimiento Digital

Inauguran centro de emprendimiento digital en Jaén para videojuegos y contenidos digitales

29/07/2025@13:22:00

La Junta de Andalucía inaugura un centro de emprendimiento digital en Jaén, especializado en videojuegos y contenidos digitales, con el objetivo de impulsar la innovación y el talento joven en este sector.

videojuegos nube

Nuevos juegos llegan a la nube, incluyendo 'WUCHANG: Fallen Feathers'

26/07/2025@13:00:00

Nueve nuevos juegos, incluyendo "WUCHANG: Fallen Feathers", "Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2" y "Killing Floor 3", llegan a GeForce NOW, ofreciendo experiencias emocionantes en la nube.

Videojuegos Euskadi

El campus GAME.EUS concluye su sexta edición con la presentación internacional de cinco videojuegos

23/07/2025@16:01:00

El campus GAME.EUS concluye su sexta edición con un Demo Day donde cinco equipos presentan sus videojuegos, anticipando su proyección internacional. Este programa fomenta el talento y la innovación en Euskadi.

Cambio climático

Los productos culturales son esenciales para sensibilizar sobre el cambio climático

22/07/2025@09:23:00

Los productos culturales, como documentales y cine, son esenciales para concienciar sobre el cambio climático. Se propone crear narrativas inclusivas y propositivas que fomenten la acción social.

Videojuegos Madrid

Torrejón de Ardoz albergará la Final Four de la Superliga Domino's de League of Legends

16/07/2025@12:01:00

La Comunidad de Madrid será sede de la Final Four de la Superliga Domino's de League of Legends los días 30 y 31 de agosto. Este evento, clave para el sector de los videojuegos, incluye actividades como juegos y un photocall con el trofeo. El consejero Miguel López-Valverde destacó la importancia del sector en la atracción de inversiones y talento joven, subrayando el impacto económico de los eSports en la región.

Adicción juegos

La FEJAR advierte sobre el creciente problema de la adicción a los juegos en jóvenes

15/07/2025@12:05:00

La psicóloga Rosa Ana Santolaria Gómez, de la FEJAR, advierte sobre el aumento de adicciones a juegos en jóvenes, destacando que estas conductas comienzan cada vez más temprano. Durante su conferencia en la UCM, abordó el impacto del acceso constante a juegos y apuestas, especialmente entre menores que suplantan identidades para jugar. Además, resaltó la creciente participación femenina en el juego y la necesidad de que los padres estén atentos a los riesgos asociados.

Premios de Diseño en Madrid

Nace el Creative Campus Awards para impulsar el talento joven en diseño

Una nueva plataforma se establece para reconocer y fomentar la creatividad de los diseñadores emergentes en diversas disciplinas

27/06/2025@19:06:00

La I Edición de los Creative Campus Awards de la Universidad Europea ha destacado el talento joven en diseño, con más de 100 participantes en seis disciplinas. La gala, presentada por Ángeles Blanco, reconoció a creadores emergentes en categorías como moda, diseño gráfico y videojuegos. Óscar Mariné recibió un premio honorífico por su trayectoria. Este evento se consolida como una plataforma clave para la innovación y la sostenibilidad en el sector creativo, promoviendo el diseño como herramienta esencial para enfrentar desafíos contemporáneos.

Adquisición educativa

Digitalent refuerza su liderazgo en FP tecnológica con la adquisición de Progresa Formación

25/06/2025@18:00:00

Digitalent ha adquirido Progresa Formación, un centro de formación profesional líder en Valencia, consolidando a DIGITECH como el principal referente en la formación tecnológica en España. Esta integración permitirá a DIGITECH formar más de 2.000 alumnos anualmente en áreas como ciberseguridad e inteligencia artificial, fortaleciendo su propuesta educativa y alineándose con las demandas del mercado laboral actual. La operación refuerza el compromiso de Digitalent con la empleabilidad y la innovación educativa.

Representación lésbica

Evolución de la representación lésbica en la cultura contemporánea

24/06/2025@13:00:00

La representación lésbica en la cultura ha evolucionado, reflejando y desafiando normas sociales. Desde el cine hasta la literatura y los videojuegos, las narrativas han pasado de ser estereotipadas a buscar mayor autenticidad. A pesar de los avances, persisten desafíos como la estereotipación y la falta de diversidad. Es crucial que las historias lésbicas sean contadas por voces auténticas para asegurar una representación justa y completa en todos los ámbitos culturales.

Álgebra importancia

La importancia del álgebra en el mundo moderno

24/06/2025@09:30:00

El álgebra es una rama fundamental de las matemáticas que utiliza símbolos para representar números y resolver ecuaciones, siendo esencial en diversas aplicaciones del mundo moderno, desde la tecnología hasta la economía. Permite descomponer problemas complejos y desarrollar habilidades analíticas. Su conocimiento no solo mejora las capacidades matemáticas, sino que también prepara a los individuos para enfrentar desafíos en múltiples campos, destacando su importancia en la educación y el desarrollo profesional.

Formación digital

DXC Code Challenge capacita a 300 jóvenes españoles en habilidades digitales

17/06/2025@19:00:00

DXC Technology ha formado a 300 jóvenes en España a través de la 5.ª edición del DXC Iberia Codes, una iniciativa que promueve la curiosidad por la ciencia y la tecnología mediante competiciones de programación. Este año, los estudiantes desarrollaron videojuegos centrados en el tema "Lucha contra el desperdicio alimentario", utilizando herramientas como Scratch y MakeCode Arcade. La participación alcanzó un récord con 150 videojuegos presentados. Los ganadores fueron equipos de diferentes categorías, destacando el compromiso de DXC con la educación tecnológica y el desarrollo de habilidades en áreas STEM.

Videojuegos educativos

La UC impulsa el proyecto 'PlayComp' para potenciar competencias socioemocionales en estudiantes de Secundaria mediante videojuegos

12/06/2025@18:00:00

La Universidad de Cantabria participa en el innovador proyecto 'PlayComp', que utiliza videojuegos indie para desarrollar competencias socioemocionales y cívicas en estudiantes de Secundaria. Implementado en cinco centros educativos, este programa busca fomentar la alfabetización videodelúdica del profesorado y promover habilidades como la empatía y la ciudadanía activa entre 800 jóvenes. Reconocido internacionalmente en la European Conference on Games Based Learning, 'PlayComp' destaca por su enfoque educativo innovador.

Nuevos dispositivos Tecnología gaming

ROG presenta sus nuevos dispositivos portátiles Xbox Ally y Xbox Ally X

10/06/2025@19:00:00

ASUS ha presentado los nuevos dispositivos portátiles ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, diseñados en colaboración con Xbox. Estos dispositivos destacan por su ergonomía mejorada, un software que combina lo mejor de Xbox y PC, y potentes procesadores AMD Ryzen para ofrecer experiencias de juego excepcionales. Ambos modelos estarán disponibles en mercados seleccionados a partir de las festividades de 2025, prometiendo comodidad y rendimiento superior para los jugadores.

Feria videojuegos

UDIT organiza la Feria Match in Games 2025 para estudiantes de videojuegos

06/06/2025@16:00:00

UDIT ha celebrado la feria Match in Games 2025, donde 40 estudiantes de Diseño y Desarrollo de Videojuegos presentaron sus proyectos a profesionales del sector. El evento busca visibilizar el talento estudiantil y fomentar conexiones laborales. La jornada incluyó una mesa redonda sobre oportunidades en el mercado laboral y culminó con la entrega de premios, destacando a ArrecifeGames con su videojuego ZEP como el ganador principal.

Congreso tecnología Salamanca

Salamanca acogerá la segunda edición del congreso Tech Summit en junio

05/06/2025@08:00:00

El congreso Salamanca Tech Summit, que se llevará a cabo del 25 al 27 de junio, reafirmará a la ciudad como un centro de innovación tecnológica. Organizado por la Universidad de Salamanca y el Ayuntamiento, contará con expertos en inteligencia artificial, biotecnología y ciberseguridad. Además, se presentarán nuevos másteres en Ciberseguridad y Cibercriminalidad. Este evento busca fomentar el networking entre investigadores y empresas, consolidando la imagen de Salamanca en el ámbito tecnológico.