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Actualidad tecnológica    22 de abril de 2026

Videojuegos

Representación lésbica

Evolución de la representación lésbica en la cultura contemporánea

24/06/2025@13:00:00

La representación lésbica en la cultura ha evolucionado, reflejando y desafiando normas sociales. Desde el cine hasta la literatura y los videojuegos, las narrativas han pasado de ser estereotipadas a buscar mayor autenticidad. A pesar de los avances, persisten desafíos como la estereotipación y la falta de diversidad. Es crucial que las historias lésbicas sean contadas por voces auténticas para asegurar una representación justa y completa en todos los ámbitos culturales.

Álgebra importancia

La importancia del álgebra en el mundo moderno

24/06/2025@09:30:00

El álgebra es una rama fundamental de las matemáticas que utiliza símbolos para representar números y resolver ecuaciones, siendo esencial en diversas aplicaciones del mundo moderno, desde la tecnología hasta la economía. Permite descomponer problemas complejos y desarrollar habilidades analíticas. Su conocimiento no solo mejora las capacidades matemáticas, sino que también prepara a los individuos para enfrentar desafíos en múltiples campos, destacando su importancia en la educación y el desarrollo profesional.

Formación digital

DXC Code Challenge capacita a 300 jóvenes españoles en habilidades digitales

17/06/2025@19:00:00

DXC Technology ha formado a 300 jóvenes en España a través de la 5.ª edición del DXC Iberia Codes, una iniciativa que promueve la curiosidad por la ciencia y la tecnología mediante competiciones de programación. Este año, los estudiantes desarrollaron videojuegos centrados en el tema "Lucha contra el desperdicio alimentario", utilizando herramientas como Scratch y MakeCode Arcade. La participación alcanzó un récord con 150 videojuegos presentados. Los ganadores fueron equipos de diferentes categorías, destacando el compromiso de DXC con la educación tecnológica y el desarrollo de habilidades en áreas STEM.

Videojuegos educativos

La UC impulsa el proyecto 'PlayComp' para potenciar competencias socioemocionales en estudiantes de Secundaria mediante videojuegos

12/06/2025@18:00:00

La Universidad de Cantabria participa en el innovador proyecto 'PlayComp', que utiliza videojuegos indie para desarrollar competencias socioemocionales y cívicas en estudiantes de Secundaria. Implementado en cinco centros educativos, este programa busca fomentar la alfabetización videodelúdica del profesorado y promover habilidades como la empatía y la ciudadanía activa entre 800 jóvenes. Reconocido internacionalmente en la European Conference on Games Based Learning, 'PlayComp' destaca por su enfoque educativo innovador.

Nuevos dispositivos Tecnología gaming

ROG presenta sus nuevos dispositivos portátiles Xbox Ally y Xbox Ally X

10/06/2025@19:00:00

ASUS ha presentado los nuevos dispositivos portátiles ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, diseñados en colaboración con Xbox. Estos dispositivos destacan por su ergonomía mejorada, un software que combina lo mejor de Xbox y PC, y potentes procesadores AMD Ryzen para ofrecer experiencias de juego excepcionales. Ambos modelos estarán disponibles en mercados seleccionados a partir de las festividades de 2025, prometiendo comodidad y rendimiento superior para los jugadores.

Feria videojuegos

UDIT organiza la Feria Match in Games 2025 para estudiantes de videojuegos

06/06/2025@16:00:00

UDIT ha celebrado la feria Match in Games 2025, donde 40 estudiantes de Diseño y Desarrollo de Videojuegos presentaron sus proyectos a profesionales del sector. El evento busca visibilizar el talento estudiantil y fomentar conexiones laborales. La jornada incluyó una mesa redonda sobre oportunidades en el mercado laboral y culminó con la entrega de premios, destacando a ArrecifeGames con su videojuego ZEP como el ganador principal.

Congreso tecnología Salamanca

Salamanca acogerá la segunda edición del congreso Tech Summit en junio

05/06/2025@08:00:00

El congreso Salamanca Tech Summit, que se llevará a cabo del 25 al 27 de junio, reafirmará a la ciudad como un centro de innovación tecnológica. Organizado por la Universidad de Salamanca y el Ayuntamiento, contará con expertos en inteligencia artificial, biotecnología y ciberseguridad. Además, se presentarán nuevos másteres en Ciberseguridad y Cibercriminalidad. Este evento busca fomentar el networking entre investigadores y empresas, consolidando la imagen de Salamanca en el ámbito tecnológico.

Monitores gaming

ASUS lanza la nueva serie de monitores TUF Gaming Five

03/06/2025@12:00:00

ASUS ha lanzado la serie de monitores TUF Gaming Five, que incluye más de 20 modelos diseñados para satisfacer las necesidades de los gamers. Destacando el modelo VG27AQML5A, ofrece una impresionante tasa de refresco de 300Hz y un tiempo de respuesta de 0.3ms. La serie también mejora la experiencia de juego con tecnologías como Adaptive Sync y un amplio espectro de colores, asegurando un rendimiento óptimo para jugadores competitivos.

Beca videojuegos

Una estudiante de FP recibe la beca Ubisoft-UFV en videojuegos

28/05/2025@09:00:00

Ainhoa Ponce Carrasco, estudiante de Animaciones 3D en la FP Superior Francisco de Vitoria, ha sido galardonada con la beca Ubisoft-UFV. Esta beca, destinada a jóvenes talentos en desarrollo y narrativa de videojuegos, le permitirá comenzar el Grado en Creación y Narración de Videojuegos. La iniciativa incluye mentorías con profesionales de Ubisoft y destaca la alta tasa de inserción laboral en el sector, brindando una oportunidad valiosa para su futuro profesional.

Ángel Niño presenta el Madrid Food Innovation Hub y Madrid in Game como motores del crecimiento empresarial

El V Foro Económico y Empresarial de Hortaleza destaca la innovación y el emprendimiento en Madrid

26/05/2025@09:42:15
El V Foro Económico y Empresarial de Hortaleza ‘Next Madrid’ destacó iniciativas del Ayuntamiento para impulsar la innovación y el emprendimiento en Madrid. Ángel Niño presentó centros como el Madrid Food Innovation Hub y proyectos como Madrid in Game, que fomentan el crecimiento de startups y la colaboración público-privada.

Innovación Madrid

Madrid busca ser un referente en innovación y empleo según Ángel Niño

21/05/2025@11:00:00

Ángel Niño, concejal de Innovación y Emprendimiento, destacó en el V Foro Económico y Empresarial de Hortaleza las iniciativas del Ayuntamiento para posicionar a Madrid como un referente en innovación y emprendimiento. Se mencionaron proyectos como el Madrid Food Innovation Hub y el impulso a la industria del videojuego con más de 135 startups. Además, se presentó la ordenanza SandBox, que permite a emprendedores probar sus innovaciones en un entorno controlado, fomentando así la creación de empleo y atracción de talento.

Oferta formativa

UDIT lanza su oferta académica para el curso 2025/2026

19/05/2025@14:00:00

UDIT, la Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, presenta su oferta formativa para el curso 2025/2026, que incluye 13 grados universitarios, 3 dobles grados y 10 másteres. Su enfoque práctico y global se centra en preparar a los estudiantes para el competitivo mundo de las industrias creativas y tecnológicas, mediante colaboraciones con expertos y empresas. La universidad destaca por su metodología innovadora y su compromiso con la formación integral de sus alumnos.

Premios videojuegos

Éxito del concurso de videojuegos en la Universidad de Almería para fomentar el talento en informática

19/05/2025@13:00:00

La Universidad de Almería ha celebrado la décima edición de su concurso de videojuegos, con casi 50 participantes y 16 finalistas. Este evento destaca el talento juvenil en informática y fomenta la creatividad entre estudiantes de Primaria, Secundaria y Bachillerato. Los ganadores fueron reconocidos por sus innovadoras propuestas, mientras que la vicerrectora subrayó la importancia de involucrar a las chicas en estudios tecnológicos. La competencia refuerza habilidades como trabajo en equipo y pensamiento lógico.

Cursos verano

Cursos de Verano 2025 abordan salud mental, humanidades digitales y sostenibilidad

14/05/2025@16:00:00

Los Cursos de Verano 2025 de la Universidad Carlos III de Madrid ofrecen una variada gama de actividades formativas en temas como salud mental, humanidades digitales y sostenibilidad. Estos cursos están diseñados para estudiantes, profesionales y el público en general, promoviendo el acceso a una educación de calidad y fomentando la reflexión crítica sobre cuestiones sociales actuales. La iniciativa busca enriquecer el conocimiento y la cultura en la sociedad.

Startup neurociencia

Nueva startup de la ULPGC combina neurociencia, IA y videojuegos para innovar en salud y bienestar

13/05/2025@10:00:00

Sparkling Tech Solutions es la nueva startup de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), enfocada en integrar neurociencia aplicada, inteligencia artificial y videojuegos para ofrecer soluciones innovadoras en salud y otros sectores. Fundada por Maica Amador, esta empresa busca mejorar la calidad de vida mediante el análisis emocional y experiencias inmersivas. Su línea de investigación, MoveSpark Lab, se centra en desarrollar productos efectivos tras una rigurosa fase investigativa.