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Actualidad tecnológica    18 de agosto de 2025

Videojuegos

Recomendaciones literarias

20/12/2024@14:00:00

La Universidad Rey Juan Carlos presenta sus recomendaciones literarias para esta Navidad, destacando tres obras. "Global Running" de Adrián Escudero aborda la conexión entre correr y la conciencia ambiental. "Cuando termina la ciencia y empieza la ficción" de Susana Collado fusiona fantasía y ciencia a través de relatos intrigantes. Por último, "Mitología en la cultura Pop" de Carlos Álvarez Barroso explora la influencia de los mitos clásicos en la cultura contemporánea. Ideal para disfrutar durante las festividades.

Transformación cultural

17/12/2024@13:30:00

EIT Culture & Creativity inicia un nuevo periodo para transformar los Sectores Culturales y Creativos de Europa hasta 2030. Este programa, en colaboración con el Instituto Europeo de Innovación y Tecnología, busca impulsar el crecimiento sostenible en 15 industrias, promoviendo la educación, la innovación y la creación de negocios. Con centros regionales en varias ciudades, se enfocará en áreas clave como arquitectura, medios audiovisuales y moda sostenible, abordando desafíos contemporáneos como el cambio climático y la digitalización.

Alianza tecnológica

13/12/2024@11:00:00

Telefónica y Epic Games han establecido una colaboración para facilitar el acceso a Fortnite y la Epic Games Store en dispositivos Android de Telefónica. A partir de ahora, la tienda estará preinstalada en nuevos dispositivos compatibles en España, Reino Unido, Alemania y Latinoamérica. Esta alianza busca ofrecer a los jugadores un ecosistema más competitivo y accesible, permitiendo descargar juegos populares con mayor facilidad.

Videojuegos Sevilla

12/12/2024@12:00:00

Antonio Campos, profesor de la Universidad Loyola, presentó en el Mangafest de Sevilla su artículo sobre la ruta "no hit", que explora cómo los jugadores superan videojuegos sin recibir daño. Esta práctica ha ganado popularidad, creando comunidades y nuevas reglas que redefinen la experiencia de juego. Su investigación destaca la importancia de las reglas y la colaboración entre jugadores para alcanzar la perfección en el videojuego, abriendo un camino para futuras investigaciones en este ámbito.

Convenio innovación

11/12/2024@12:00:00

El Ayuntamiento de Valladolid y la Universidad Europea Miguel de Cervantes (UEMC) han firmado un convenio de colaboración dotado con 90.000 euros, vigente hasta noviembre de 2025. Este acuerdo se centrará en acciones formativas e innovadoras en sostenibilidad y tecnología digital, especialmente en los sectores de videojuegos e inteligencia artificial. La iniciativa busca mejorar la interacción entre universidad y empresa, promoviendo el talento local y la empleabilidad de los graduados.

29/11/2024@14:13:56
El OXO Museo del Videojuego Madrid inaugurará el 4 de diciembre de 2024 su primera exposición temporal, "Para nosotros, jugadores. 30 años de PlayStation". Esta muestra interactiva celebrará la historia de la consola, permitiendo a los visitantes revivir momentos icónicos y experimentar juegos destacados de PlayStation.

26/11/2024@10:00:00

La Universidad Francisco de Vitoria ha publicado "Deseos con argumento: la ilusión en la cultura visual contemporánea", coordinado por Álvaro Abellán e Iñigo Urquía. Este libro, resultado del VI Congreso Internacional SIMUFV, explora cómo las imágenes reflejan y moldean nuestros deseos a través de diversas expresiones culturales. La obra invita a reflexionar sobre el impacto de la cultura visual en nuestras aspiraciones y se complementa con la próxima celebración del VII Congreso SIMUFV en 2025.

22/11/2024@10:09:48
Los finalistas de los Premios PlayStation Talents 2024 destacan por su creatividad e innovación en el desarrollo de videojuegos en España. Este evento, que apoya a desarrolladores emergentes, ofrecerá premios y oportunidades para crear sus proyectos. La ceremonia de premiación se llevará a cabo el 11 de diciembre.

18/11/2024@20:00:00

Unai Estavillo y Montserrat Estivill, estudiantes de la UVic-UCC, junto a Natalia Pérez del Centro de Estudios Politécnicos, fueron premiados en los Premios Ludi 2024 por su videojuego "En Patufet torna a casa". Este galardón destaca la mejor rejugabilidad y promueve la lengua catalana. La ceremonia, celebrada en Barcelona, reunió a importantes figuras del sector y mostró un aumento en la participación estudiantil respecto al año anterior.

28/10/2024@14:10:18
Madrid in Game ha lanzado la cuarta edición del Start IN Up Program, que apoya 58 startups en videojuegos y gamificación. Desde su inicio en 2023, ha incubado 92 empresas, generando más de 5 millones en financiación y 170 empleos. El programa busca posicionar a Madrid como líder en la industria del videojuego.

24/10/2024@15:00:00
El 7 de noviembre se lanzará la nueva PS5 Pro, generando debate sobre la opción digital y su precio de 799,99 € frente a la versión con lector de disco que, sumando un accesorio, costaría 920 €. Los juegos físicos suelen ser más económicos, lo que podría hacer la versión con lector más rentable a largo plazo.

10/10/2024@14:00:00
La tercera edición del Investor & Demo Day en el Campus del videojuego reunió a 34 startups del programa Start IN Up, buscando financiar 5,3 millones de euros. El evento facilitó conexiones entre emprendedores e inversores, destacando logros como la recaudación de más de 5,5 millones y la creación de 170 empleos en Madrid.

10/10/2024@11:14:27
The Core School se une a la expansión de la industria del videojuego en España, participando en Cazacracks para conectar estudiantes con oportunidades educativas. Ofrece un Grado en Ingeniería de Software y Videojuegos, respondiendo a la creciente demanda laboral en el sector, que ha visto un aumento significativo en facturación y empleo.

26/09/2024@21:00:00
EA Sports lanzará EA Sports FC 25 el 27 de septiembre, generando un aumento del 200% en anuncios de videojuegos FIFA en Wallapop. Las búsquedas y ventas también han crecido, con un 50% más de compras recientes. Los videojuegos de segunda mano son un 39% más económicos que los nuevos.

27/08/2024@16:20:00
Los videojuegos son populares entre los jóvenes, con un 77% jugando regularmente. Sin embargo, el uso excesivo de pantallas puede causar problemas visuales como el Síndrome Visual Gamer. Se recomienda la regla 20-20-20 y otros hábitos saludables para proteger la salud ocular y reducir síntomas como la fatiga visual.