Actualidad tecnológica 5 de febrero de 2025
Talleres digitales
29/01/2025@12:00:00
El Gobierno de La Rioja ha iniciado los 'Talleres de Emprendimiento Digital para Jóvenes' dentro del proyecto TECH FAB LAB, financiado por fondos europeos NextGenerationEU. Estos talleres, que se llevarán a cabo en el Centro Tecnológico de La Rioja, tienen como objetivo sensibilizar a los jóvenes sobre el emprendimiento y las tecnologías digitales. Se ofrecerán diversas sesiones enfocadas en temas como inteligencia artificial, ciberseguridad y Big Data durante febrero y marzo.
Auge eHealth
22/01/2025@15:00:00
El sector eHealth en España está en pleno auge, con más de 2.100 startups que han recaudado cerca de 114 millones de euros en 2024. Este crecimiento se debe a la digitalización, el envejecimiento de la población y la pandemia, que ha acelerado la adopción de soluciones como telemedicina y monitoreo remoto. A pesar de los desafíos en regulación y resistencia al cambio, España se posiciona como líder europeo en innovación digital en salud.
Tecnología salud mental
10/01/2025@15:35:56
La inteligencia artificial y la realidad virtual se están utilizando para tratar trastornos de salud mental tras catástrofes, como las recientes inundaciones en Valencia. Estas tecnologías permiten crear entornos seguros que ayudan a los afectados a procesar sus miedos y reducir síntomas de estrés postraumático. La atención psicológica temprana es crucial para prevenir problemas graves y mejorar la calidad de vida, ofreciendo intervenciones personalizadas y accesibles en situaciones críticas.
Realidad virtual
03/01/2025@14:00:00
Nixi for Children utiliza la realidad virtual para transformar la experiencia de los tratamientos médicos en niños, ayudando a más de 3,000 familias desde 2019. A través del NixiKit, que incluye gafas de realidad virtual y un librito interactivo, los pequeños pueden explorar entornos médicos y expresar sus emociones. Estudios demuestran que esta herramienta reduce la ansiedad, empoderando a los pacientes y sus familias para enfrentar procedimientos médicos con confianza y tranquilidad.
Desarrollo videojuego
27/12/2024@13:00:00
El ITCL Centro Tecnológico y Scope Producciones han presentado el videojuego de realidad virtual "Treasures from the Past: The Gold Wagon" en Canfranc Estación. Esta innovadora experiencia permite a los jugadores explorar la historia y resolver enigmas relacionados con la Segunda Guerra Mundial. Dirigido a usuarios a partir de 13 años, el juego busca convertirse en la primera entrega de una saga histórica, ofreciendo una forma interactiva y educativa de descubrir el pasado.
Tecnologías digitales
26/12/2024@21:00:00
El Gobierno de Castilla-La Mancha financia un proyecto para implementar tecnologías digitales avanzadas que mejoren la competitividad empresarial en la región. Con un presupuesto de 1,3 millones de euros, el proyecto TINDI se centra en la investigación y uso de herramientas como inteligencia artificial y realidad aumentada, especialmente dirigido a pymes. Esta iniciativa, cofinanciada por la Unión Europea, busca facilitar la transformación digital del tejido industrial local.
Tendencias tecnológicas
23/12/2024@15:45:08
Los expertos de The Valley Business & Tech School han identificado siete tendencias tecnológicas clave que las empresas deben adoptar para el año 2025, con el objetivo de impulsar la innovación y mantener la competitividad. Estas tendencias incluyen la inteligencia artificial (IA), la automatización de procesos, la ciberseguridad avanzada, la realidad aumentada y virtual, la nube híbrida, el 5G y el blockchain. La digitalización se presenta como un elemento estratégico esencial para optimizar la productividad y mejorar la experiencia del cliente. Además, se anticipa que las empresas buscarán habilidades tecnológicas en su personal para adaptarse a este nuevo panorama laboral.
Premio emprendimiento
21/12/2024@11:00:00
Borja Bernal, exalumno de la UNED, ha sido galardonado con el Premio Por Talento Emprende por su empresa Nükrum Technologies, que utiliza inteligencia artificial y realidad virtual para desarrollar tratamientos médicos para afecciones como TDAH, cáncer y alzheimer. Su formación en Psicología ha sido clave para entender las necesidades de los usuarios. Con este reconocimiento, Bernal planea expandir su proyecto y lanzar una ONG para ofrecer terapia accesible a familias vulnerables.
Apoyo animación
20/12/2024@13:00:00
El Ministerio de Cultura ha aprobado una inversión de 6 millones de euros en el Programa Ibermedia, destinado a apoyar la animación digital. Esta iniciativa, parte del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia, permitirá lanzar nuevas convocatorias en 2024 y 2025 para fomentar el uso de tecnologías avanzadas en contenidos audiovisuales. El objetivo es fortalecer la colaboración iberoamericana en la creación de formatos innovadores en el sector audiovisual.
Convenio automoción
13/12/2024@11:00:00
La UVic-UCC y Volkswagen Group Services Barcelona han firmado un convenio para colaborar en docencia, investigación e innovación en automoción y tecnologías multimedia. Este acuerdo busca fortalecer la conexión entre el ámbito académico y empresarial, promoviendo proyectos innovadores en los grados de Ingeniería de la Automoción y Multimedia. Ambas partes destacan la importancia de formar profesionales cualificados y responder a las necesidades del sector industrial.
Innovación educativa
08/12/2024@19:00:00
Un innovador proyecto de la Universidad Miguel Hernández busca transformar la enseñanza de la anatomía en el Grado en Terapia Ocupacional mediante realidad virtual. ANATOAVENTURA permite a los estudiantes interactuar con modelos anatómicos tridimensionales, mejorando su comprensión y haciendo el aprendizaje más dinámico a través de aplicaciones gamificadas. Se comparará el rendimiento de un grupo experimental que utiliza esta tecnología con otro que sigue métodos tradicionales, evaluando su impacto en el aprendizaje.
Innovación MIT
04/12/2024@18:30:00
Investigadores del MIT han desarrollado una técnica innovadora que mejora la generación de modelos 3D realistas utilizando inteligencia artificial generativa. Al abordar las limitaciones de los métodos existentes, lograron producir formas 3D nítidas y de alta calidad sin necesidad de reentrenamiento costoso. Esta metodología optimiza el proceso creativo en campos como la realidad virtual y el cine, facilitando a los diseñadores la creación de objetos tridimensionales más precisos y atractivos.
Semana ciencia
02/12/2024@16:00:00
La Universidad Europea de Madrid ha celebrado la XXIV edición de la Semana de la Ciencia y la Innovación, donde los estudiantes participaron en 22 actividades transdisciplinares que fomentaron su curiosidad investigadora. Durante el evento, se abordaron temas como la inteligencia artificial, la microbiota y el desarrollo embrionario, además de talleres sobre marca personal y el uso responsable de tecnologías. Este encuentro promovió la implicación social en avances científicos y educativos.
19/11/2024@21:00:00
La Universidad de Murcia celebró jornadas sobre Investigación Tecnológica en Sanidad, en colaboración con el Servicio Murciano de Salud. Las conferencias abordaron la innovación tecnológica en el sector, destacando un programa de detección de cáncer de mama mediante inteligencia artificial y un proyecto formativo para estudiantes sobre manejo de situaciones críticas en urgencias. El evento fue clausurado por el rector y la directora del servicio sanitario regional.
08/10/2024@09:40:14
EVA (Esports Virtual Arenas) inaugura su primer establecimiento en Madrid, ofreciendo una experiencia única de realidad virtual competitiva con más de 40 arenas. Este espacio combina tecnología avanzada y entretenimiento, permitiendo a los jugadores participar en competiciones inmersivas y eventos, posicionando a España en el mapa de los eSports.
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