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Actualidad tecnológica    12 de enero de 2026

realidad virtual

Salidas digitales Madrid

Oportunidades laborales en el ámbito del arte digital

25/06/2025@17:00:00

Las artes digitales se han convertido en un campo clave para la innovación y el entretenimiento, ofreciendo diversas salidas profesionales a estudiantes universitarios. Este ámbito abarca desde la ilustración digital hasta la animación y el arte generativo, con aplicaciones en diseño gráfico, videojuegos y multimedia. Con un mercado en expansión, las oportunidades laborales son amplias, impulsadas por tecnologías como la inteligencia artificial y nuevas formas de arte como los NFTs.

Salud digital

Mutua Universal se une al Barcelona y Madrid Health Hub para potenciar la salud digital

17/06/2025@19:00:00

Mutua Universal se une al Barcelona & Madrid Health Hub para impulsar la innovación en salud digital. Esta colaboración busca establecer sinergias que faciliten la investigación y validación de nuevas soluciones en el ecosistema sanitario. Con un modelo asistencial híbrido que integra telemedicina e inteligencia artificial, Mutua Universal aporta su experiencia en el cuidado de la salud y la sostenibilidad del sistema. La asociación, que incluye startups y entidades sanitarias, promueve la transformación digital del sector, mejorando la atención a pacientes y profesionales.

Innovación médica

Biorem lanza plataforma de realidad virtual para bioimpresión de órganos y tejidos

17/06/2025@18:30:00

La empresa catalana Biorem ha desarrollado una innovadora plataforma de realidad virtual que permite a los profesionales de la salud visualizar soluciones de bioimpresión de órganos y tejidos sobre el cuerpo humano. Esta herramienta, destinada a médicos e investigadores, incluye una biblioteca de productos disponibles globalmente para ensayos clínicos y bioimplantes. Biorem, con más de 20 años de experiencia, planea lanzar la plataforma en 2025, incorporando nuevas funcionalidades y adaptaciones para realidad virtual.

Proyecto educativo

Proyecto de realidad virtual para educar a niños sobre los riesgos de las bebidas energéticas

09/06/2025@18:00:00

El proyecto 'Nutrivision', liderado por Kid’s Cluster, utiliza realidad virtual para educar a niños de 10 a 12 años sobre los efectos de las bebidas energéticas y promover hábitos alimenticios saludables. Con el apoyo de ACCIÓ, la iniciativa busca combatir el aumento del sobrepeso infantil mediante experiencias inmersivas que mejoran el conocimiento sobre nutrientes. Tras la prueba piloto, se observó un notable aumento en la conciencia sobre los riesgos de estas bebidas entre los participantes.

Innovación educativa

Universidad Europea destaca en el Metaworld Congress con avances en IA y neurociencia

20/05/2025@15:00:00

La Universidad Europea destacó en el Metaworld Congress, abordando temas como la Inteligencia Artificial (IA) en neurociencia y deporte. La profesora Estefanía Estévez presentó el impacto de la IA en procesos neurológicos, mientras que investigadores discutieron avances tecnológicos aplicados al deporte, incluyendo análisis de datos y uso de Realidad Virtual en entrenamientos. Este evento reafirma a Madrid como un centro tecnológico global, promoviendo la innovación y el intercambio de ideas.

Startup neurociencia

Nueva startup de la ULPGC combina neurociencia, IA y videojuegos para innovar en salud y bienestar

13/05/2025@10:00:00

Sparkling Tech Solutions es la nueva startup de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria (ULPGC), enfocada en integrar neurociencia aplicada, inteligencia artificial y videojuegos para ofrecer soluciones innovadoras en salud y otros sectores. Fundada por Maica Amador, esta empresa busca mejorar la calidad de vida mediante el análisis emocional y experiencias inmersivas. Su línea de investigación, MoveSpark Lab, se centra en desarrollar productos efectivos tras una rigurosa fase investigativa.

Jornadas seguridad laboral

Jornadas sobre IA y realidad virtual en la seguridad laboral

24/04/2025@17:00:00

Se han celebrado jornadas en la Universidad de Córdoba para abordar el uso de la inteligencia artificial y la realidad virtual en la prevención de riesgos laborales, con motivo del Día Mundial de la Seguridad y Salud en el Trabajo. Expertos discutieron sobre tecnologías innovadoras que mejoran la seguridad laboral, destacando su potencial para identificar y mitigar peligros. Además, se entregaron reconocimientos a buenas prácticas preventivas en diversas categorías.

Educación Madrid

Alfabetización juvenil: clave para combatir la desinformación

19/03/2025@20:00:00

Un grupo de investigación de la URJC, Ciberimaginario, está desarrollando un estudio que busca alfabetizar a los jóvenes frente a la desinformación mediante tecnologías inmersivas. A través de experiencias interactivas y gamificadas, se pretende enseñar a la Generación Z a reconocer y combatir la desinformación en un contexto saturado de información. El proyecto incluye la creación de un prototipo educativo inmersivo que utiliza realidad virtual y vídeo volumétrico para facilitar el aprendizaje.

Pruebas 5G

La UC3M implementa tecnología 5G SA en el Movistar Arena durante un evento deportivo

19/03/2025@12:00:00

La Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) ha probado la tecnología 5G SA en ondas milimétricas durante un evento en el Movistar Arena, mejorando la experiencia de los aficionados. Se implementaron sistemas de vigilancia avanzada y coordinación de emergencias, así como experiencias inmersivas mediante realidad virtual. Esta infraestructura 5G, facilitada por Ericsson, destaca por su alta velocidad y baja latencia, transformando eventos deportivos y culturales al integrar lo digital con lo presencial.

Jornadas educativas

II Jornadas de Innovación Docente en la Universidad de Extremadura

07/02/2025@17:00:00

La Universidad de Extremadura celebra la II Jornada de Innovación Docente, reuniendo a 35 grupos y cerca de 90 participantes para fomentar el intercambio de ideas y metodologías educativas. Bajo el lema “Innovar para transformar”, el evento incluye ponencias, presentaciones de proyectos y actividades interactivas. La vicerrectora Mercedes Rico destacó la importancia de conectar la investigación en innovación con la práctica docente, mientras que la profesora Esther González abordó nuevas estrategias colaborativas en enseñanza universitaria.

Talleres digitales

Inician talleres de emprendimiento digital para jóvenes en La Rioja

29/01/2025@12:00:00

El Gobierno de La Rioja ha iniciado los 'Talleres de Emprendimiento Digital para Jóvenes' dentro del proyecto TECH FAB LAB, financiado por fondos europeos NextGenerationEU. Estos talleres, que se llevarán a cabo en el Centro Tecnológico de La Rioja, tienen como objetivo sensibilizar a los jóvenes sobre el emprendimiento y las tecnologías digitales. Se ofrecerán diversas sesiones enfocadas en temas como inteligencia artificial, ciberseguridad y Big Data durante febrero y marzo.

Auge eHealth

Crecimiento del sector eHealth en España: más de 2.100 startups para 2024

22/01/2025@15:00:00

El sector eHealth en España está en pleno auge, con más de 2.100 startups que han recaudado cerca de 114 millones de euros en 2024. Este crecimiento se debe a la digitalización, el envejecimiento de la población y la pandemia, que ha acelerado la adopción de soluciones como telemedicina y monitoreo remoto. A pesar de los desafíos en regulación y resistencia al cambio, España se posiciona como líder europeo en innovación digital en salud.

Tecnología salud mental

Tecnologías innovadoras para tratar trastornos mentales tras catástrofes

10/01/2025@15:35:56

La inteligencia artificial y la realidad virtual se están utilizando para tratar trastornos de salud mental tras catástrofes, como las recientes inundaciones en Valencia. Estas tecnologías permiten crear entornos seguros que ayudan a los afectados a procesar sus miedos y reducir síntomas de estrés postraumático. La atención psicológica temprana es crucial para prevenir problemas graves y mejorar la calidad de vida, ofreciendo intervenciones personalizadas y accesibles en situaciones críticas.

Realidad virtual

Nixi for Children: Realidad Virtual que transforma la experiencia médica infantil

03/01/2025@14:00:00

Nixi for Children utiliza la realidad virtual para transformar la experiencia de los tratamientos médicos en niños, ayudando a más de 3,000 familias desde 2019. A través del NixiKit, que incluye gafas de realidad virtual y un librito interactivo, los pequeños pueden explorar entornos médicos y expresar sus emociones. Estudios demuestran que esta herramienta reduce la ansiedad, empoderando a los pacientes y sus familias para enfrentar procedimientos médicos con confianza y tranquilidad.

Desarrollo videojuego

ITCL colabora en un videojuego de realidad virtual histórico

27/12/2024@13:00:00

El ITCL Centro Tecnológico y Scope Producciones han presentado el videojuego de realidad virtual "Treasures from the Past: The Gold Wagon" en Canfranc Estación. Esta innovadora experiencia permite a los jugadores explorar la historia y resolver enigmas relacionados con la Segunda Guerra Mundial. Dirigido a usuarios a partir de 13 años, el juego busca convertirse en la primera entrega de una saga histórica, ofreciendo una forma interactiva y educativa de descubrir el pasado.