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Actualidad tecnológica    5 de febrero de 2025

realidad virtual

26/09/2024@11:30:00
La Incubadora de Realidades Inmersivas de Almendralejo (IRIA) ha sido inaugurada para impulsar el desarrollo tecnológico en realidad virtual y aumentada. Con una inversión de 2 millones de euros, ofrecerá recursos a emprendedores y empresas, convirtiéndose en un centro nacional de referencia en tecnologías inmersivas.

25/09/2024@15:00:00
IO Interactive presentará HITMAN World of Assassination para PlayStation VR2 en diciembre de 2024, con innovadoras características de realidad virtual. Los propietarios de la versión de PS5 podrán actualizar por 9.99 €. La experiencia incluirá controles intuitivos y mejoras que aumentan la inmersión en las misiones del Agente 47.

19/09/2024@10:00:00
La Fundación Pere Mata y el CISTE de la URV han lanzado un proyecto piloto que utiliza realidad virtual para tratar trastornos alimentarios en jóvenes de 12 a 24 años. La terapia se realizará de forma remota, permitiendo a los pacientes acceder a tratamientos desde casa, con supervisión profesional y tecnología avanzada.

03/09/2024@13:44:03
La educación está siendo transformada por innovaciones tecnológicas como el aprendizaje híbrido, la realidad virtual y la inteligencia artificial. Estas herramientas mejoran la calidad del aprendizaje y preparan a los estudiantes para un futuro digital, creando entornos educativos dinámicos y personalizados que responden a diversas necesidades.

28/08/2024@10:00:00
La Axencia para a Modernización Tecnolóxica de Galicia y el CPEIG lanzan la edición 2023 del programa Tech Kids, que promueve vocaciones tecnológicas entre jóvenes de 12 a 18 años. Las actividades incluyen diseño 3D, robótica y realidad virtual, culminando en un evento de premiación en octubre.

27/11/2018@19:00:00
Samsung y LOS40 lanzan la primera aplicación para conectar al público con sus artistas favoritos mediante la realidad virtual a través de las gafas Samsung Gear VR.

26/02/2018@10:44:00
El Real Madrid se ha convertido en el primer club deportivo del mundo en disponer de un canal propio 360º y Realidad Virtual, a través de su colaboración con The Dream VR, la red de distribución de contenidos de 360º y Realidad Virtual más grande del mundo, con alcance en más de 180 países.