Actualidad tecnológica 17 de agosto de 2025
Videojuegos Nublados
15/08/2025@12:00:00
‘Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition’ se lanza en GeForce NOW, junto a otros siete juegos. Además, se celebra el 15 aniversario de ‘World of Tanks’ con recompensas in-game.
Videojuegos Nube
08/08/2025@09:12:00
Mafia: The Old Country, el nuevo lanzamiento de 2K, se une a GeForce NOW junto a otros cinco juegos, ofreciendo acción y narrativa en la brutal Sicilia de los años 1900.
Videojuegos Móviles
04/08/2025@10:12:00
Level Infinite ha revelado el tráiler oficial de Rust Mobile, la adaptación para dispositivos móviles del popular juego de supervivencia. Este nuevo título mantiene la esencia del original en PC, ofreciendo un combate PvP intenso y la construcción de bases, mientras se adapta a las características móviles. Los jugadores podrán experimentar Rust Mobile en una demo exclusiva durante Gamescom 2025, que se llevará a cabo del 20 al 24 de agosto en Colonia. La versión móvil promete una jugabilidad flexible y accesible, permitiendo a los usuarios elegir su estilo de supervivencia. Para más información y preinscripciones, se puede visitar rustmobile.com.
Videojuegos arte
30/07/2025@15:48:00
Un estudio de la Universitat de València y la Jaume I destaca cómo los videojuegos, co-creados por artistas y científicos, son herramientas efectivas para comunicar el cambio climático y combatir la desinformación.
Emprendimiento Digital
29/07/2025@13:22:00
La Junta de Andalucía inaugura un centro de emprendimiento digital en Jaén, especializado en videojuegos y contenidos digitales, con el objetivo de impulsar la innovación y el talento joven en este sector.
videojuegos nube
26/07/2025@13:00:00
Nueve nuevos juegos, incluyendo "WUCHANG: Fallen Feathers", "Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2" y "Killing Floor 3", llegan a GeForce NOW, ofreciendo experiencias emocionantes en la nube.
Videojuegos Euskadi
23/07/2025@16:01:00
El campus GAME.EUS concluye su sexta edición con un Demo Day donde cinco equipos presentan sus videojuegos, anticipando su proyección internacional. Este programa fomenta el talento y la innovación en Euskadi.
Cambio climático
22/07/2025@09:23:00
Los productos culturales, como documentales y cine, son esenciales para concienciar sobre el cambio climático. Se propone crear narrativas inclusivas y propositivas que fomenten la acción social.
Videojuegos Madrid
16/07/2025@12:01:00
La Comunidad de Madrid será sede de la Final Four de la Superliga Domino's de League of Legends los días 30 y 31 de agosto. Este evento, clave para el sector de los videojuegos, incluye actividades como juegos y un photocall con el trofeo. El consejero Miguel López-Valverde destacó la importancia del sector en la atracción de inversiones y talento joven, subrayando el impacto económico de los eSports en la región.
Adicción juegos
15/07/2025@12:05:00
La psicóloga Rosa Ana Santolaria Gómez, de la FEJAR, advierte sobre el aumento de adicciones a juegos en jóvenes, destacando que estas conductas comienzan cada vez más temprano. Durante su conferencia en la UCM, abordó el impacto del acceso constante a juegos y apuestas, especialmente entre menores que suplantan identidades para jugar. Además, resaltó la creciente participación femenina en el juego y la necesidad de que los padres estén atentos a los riesgos asociados.
Premios de Diseño en Madrid
Una nueva plataforma se establece para reconocer y fomentar la creatividad de los diseñadores emergentes en diversas disciplinas
27/06/2025@19:06:00
La I Edición de los Creative Campus Awards de la Universidad Europea ha destacado el talento joven en diseño, con más de 100 participantes en seis disciplinas. La gala, presentada por Ángeles Blanco, reconoció a creadores emergentes en categorías como moda, diseño gráfico y videojuegos. Óscar Mariné recibió un premio honorífico por su trayectoria. Este evento se consolida como una plataforma clave para la innovación y la sostenibilidad en el sector creativo, promoviendo el diseño como herramienta esencial para enfrentar desafíos contemporáneos.
Adquisición educativa
25/06/2025@18:00:00
Digitalent ha adquirido Progresa Formación, un centro de formación profesional líder en Valencia, consolidando a DIGITECH como el principal referente en la formación tecnológica en España. Esta integración permitirá a DIGITECH formar más de 2.000 alumnos anualmente en áreas como ciberseguridad e inteligencia artificial, fortaleciendo su propuesta educativa y alineándose con las demandas del mercado laboral actual. La operación refuerza el compromiso de Digitalent con la empleabilidad y la innovación educativa.
Representación lésbica
24/06/2025@13:00:00
La representación lésbica en la cultura ha evolucionado, reflejando y desafiando normas sociales. Desde el cine hasta la literatura y los videojuegos, las narrativas han pasado de ser estereotipadas a buscar mayor autenticidad. A pesar de los avances, persisten desafíos como la estereotipación y la falta de diversidad. Es crucial que las historias lésbicas sean contadas por voces auténticas para asegurar una representación justa y completa en todos los ámbitos culturales.
Álgebra importancia
24/06/2025@09:30:00
El álgebra es una rama fundamental de las matemáticas que utiliza símbolos para representar números y resolver ecuaciones, siendo esencial en diversas aplicaciones del mundo moderno, desde la tecnología hasta la economía. Permite descomponer problemas complejos y desarrollar habilidades analíticas. Su conocimiento no solo mejora las capacidades matemáticas, sino que también prepara a los individuos para enfrentar desafíos en múltiples campos, destacando su importancia en la educación y el desarrollo profesional.
Formación digital
17/06/2025@19:00:00
DXC Technology ha formado a 300 jóvenes en España a través de la 5.ª edición del DXC Iberia Codes, una iniciativa que promueve la curiosidad por la ciencia y la tecnología mediante competiciones de programación. Este año, los estudiantes desarrollaron videojuegos centrados en el tema "Lucha contra el desperdicio alimentario", utilizando herramientas como Scratch y MakeCode Arcade. La participación alcanzó un récord con 150 videojuegos presentados. Los ganadores fueron equipos de diferentes categorías, destacando el compromiso de DXC con la educación tecnológica y el desarrollo de habilidades en áreas STEM.
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