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Actualidad tecnológica    28 de febrero de 2026

Estrategia

El crecimiento del Big Data alcanzará los 103.000 millones de dólares en 2027

13/05/2025@12:54:55
El sector del Big Data crecerá a 103.000 millones de dólares en 2027, según Statista. Excelia destaca desafíos como la falta de visión estratégica, barreras interdepartamentales y resistencia al cambio. Para ser "data-driven", se necesita un liderazgo claro, formación y tecnología adecuada, además de aprovechar ayudas gubernamentales para inversiones.

Desarrollo videojuegos

Estudiantes de la Universidad Loyola crean el videojuego "Inferno Feast" sobre cocina y combate en el infierno

22/04/2025@16:00:00

Estudiantes de la Universidad Loyola han creado "Inferno Feast", un videojuego que combina cocina y combate en un entorno infernal. Los jugadores asumen el papel de Cedrik, un caballero templario que debe trabajar en un restaurante del infierno mientras enfrenta diversos desafíos. Este proyecto, resultado del concurso Loyola Teams, ha permitido a los estudiantes desarrollar habilidades prácticas en equipo y gestión de proyectos, reflejando una experiencia educativa integral.

Expansión Grecia

Gestioniza Infraestructuras inicia operaciones en Grecia para llevar fibra a 50.000 hogares

25/01/2025@15:00:00

Gestioniza Infraestructuras ha comenzado su expansión en Grecia, llevando fibra de alta velocidad a 50.000 hogares en un plazo de año y medio, iniciando en la ciudad de Ílion. Con una inversión inicial de 5 millones de euros, el proyecto tiene como objetivo alcanzar 400.000 hogares para finales de 2028. La compañía implementará un innovador sistema de construcción que minimiza el impacto ambiental y social, creando aproximadamente 25 empleos directos y 30 indirectos. Raúl Salas, CEO de Gestioniza Infraestructuras, destaca la importancia de este proyecto para acelerar la digitalización en Grecia.

Competición emprendedores

Inicia la 6ª edición del CEU-Pearson Business Game para estudiantes emprendedores

11/01/2025@14:00:00

La CEU UCH da inicio a la sexta edición del CEU-Pearson Business Game, una competición que reúne a 130 estudiantes de cinco centros educativos de Valencia. Los participantes, organizados en equipos, utilizarán el simulador empresarial "Kayak" para gestionar una empresa virtual durante cinco años. La final se llevará a cabo el 21 de febrero de 2025, donde los equipos presentarán sus estrategias y resultados. Esta iniciativa fomenta el aprendizaje práctico y la toma de decisiones empresariales.

Crecimiento empresarial

El Govern de Catalunya lanza un nuevo servicio para impulsar el crecimiento empresarial

14/12/2024@09:30:00

El Govern de Catalunya, a través d'ACCIÓ, ha llançat un nou servei de creixement empresarial que busca augmentar la dimensió de les empreses catalanes. Aquest servei inclou capacitació per a directius, accés al finançament i suport en l'elaboració de plans de creixement. L'objectiu és incrementar el nombre d'empreses mitjanes i grans a Catalunya per al 2030, promovent un creixement sostenible i connectat amb estratègies de valor compartit.

La Universidad Complutense y OmnicomPRGroup lanzan la quinta edición del Máster en Design Thinking y Transformación en Comunicación para 2024-2025

30/10/2024@15:07:33
La Universidad Complutense de Madrid y OmnicomPublicRelationsGroup lanzan la quinta edición del Máster en Design Thinking y Transformación en Comunicación para 2024-2025. Con 60 créditos ECTS, el programa ofrece formación práctica y acceso a prácticas remuneradas, preparando a los estudiantes para enfrentar desafíos actuales en el ámbito comunicativo.

Revelado por @torr_oficial. La hora secreta que puede triplicar tu engagement en Redes Sociales

06/08/2024@12:55:10
Un estudio de Metricool revela que la mejor hora para publicar en redes sociales es a las 8 PM, independientemente del día. Para audiencias en Latinoamérica, es crucial ajustar según la zona horaria local. Publicar unos minutos antes o después de la hora exacta puede aumentar el alcance y engagement.